Page 211 - D&D 5E - Livro do Jogador - Fundo_Colorido
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MAGIAS DE BRUXO                     5° NÍVEL                            Palavra Curativa (evocação)
                                            Contato Extraplanar (adivinhação, ritual)   Perdição (encantamento)
        TRUQUES (NÍVEL 0)                   Imobilizar Monstro (encantamento)   Proteção contra o Bem e Mal (abjuração)
        Amizade (encantamento)              Sonho (ilusão)                      Purificar Alimentos (transmutação, ritual)
        Ataque Certeiro (adivinhação)       Vidência (adivinhação)              Raio Guiador (evocação)
        Ilusão Menor (ilusão)
                                                                                Santuário (abjuração)
        Mãos Mágicas (conjuração)           6° NÍVEL
        Prestidigitação (transmutação)      Ataque Visual (necromancia)         2° NÍVEL
        Proteção contra Lâminas (abjuração)   Círculo da Morte (necromancia)    Acalmar Emoções (encantamento)
        Rajada de Veneno (conjuração)       Conjurar Fada (conjuração)          Ajuda (abjuração)
        Rajada Mística (evocação)           Criar Mortos-Vivos (necromancia)    Aprimorar Habilidade (transmutação)
        Toque Arrepiante (necromancia)      Carne para Pedra (transmutação)     Arma Espiritual (evocação)
                                            Portal Arcano (conjuração)          Augúrio (adivinhação, ritual)
        1° NÍVEL                            Sugestão em Massa (encantamento)    Cegueira/Surdez (necromancia)
        Armadura de Agathys (abjuração)     Visão da Verdade (adivinhação)      Chama Continua (evocação)
        Braços de Hadar (conjuração)
                                                                                Encontrar Armadilhas (adivinhação)
        Bruxaria (encantamento)             7° NÍVEL                            Imobilizar Pessoa (encantamento)
        Compreender Idiomas (adivinhação, ritual)   Dedo da Morte (necromancia)   Localizar Objeto (adivinhação)
        Enfeitiçar Pessoa (encantamento)    Forma Etérea (transmutação)         Oração Curativa (evocação)
        Escrita ilusória (ilusão, ritual)   Prisão de Energia (evocação)        Proteção contra Veneno (abjuração)
        Proteção contra o Bem e Mal (abjuração)   Viagem Planar (conjuração)    Repouso Tranquilo (necromancia, ritual)
        Raio de Bruxa (evocação)                                                Restauração Menor (abjuração)
        Recuo Acelerado (transmutação)      8° NÍVEL                            Silêncio (ilusão, ritual)
        Repreensão Infernal (evocação)      Dominar Monstro (encantamento)      Vínculo Protetor (abjuração)
        Servo Invisível (conjuração, ritual)   Enfraquecer o Intelecto (encantamento)   Zona da Verdade (encantamento)
                                            Loquacidade (transmutação)
        2° NÍVEL                            Palavra de Poder Atordoar           3° NÍVEL
        Cativar (encantamento)                 (encantamento)                   Andar na Água (transmutação, ritual)
        Coroa da Loucura (encantmento)      Semiplano (conjuração)              Animar mortos (necromancia)
        Despedaçar (evocação)
                                                                                Círculo Mágico (abjuração)
        Escuridão (evocação)                9° NÍVEL                            Clarividência (adivinhação)
        Imobilizar Pessoa (encantamento)    Aprisionamento (abjuração)          Criar Alimentos (conjuração)
        Invisibilidade (ilusão)             Metamorfose Verdadeira (transmutação)   Dissipar Magia (abjuração)
        Nuvem de Adagas (conjuração)        Palavra de Poder Matar (encantamento)   Enviar Mensagem (evocação)
        Passo Nebuloso (conjuração)         Projeção Astral (necromancia)       Espíritos Guardiões (conjuração)
        Patas de Aranha (transmutação)      Sexto Sentido (adivinhação)         Falar com os Mortos (necromancia)
        Raio do Enfraquecimento (necromancia)
                                                                                Forjar Morte (necromancia, ritual)
        Reflexos (ilusão)                   MAGIAS DE CLÉRIGO                   Glifo de Vigilância (abjuração)
        Sugestão (encantamento)                                                 Idiomas (adivinhação)
                                            TRUQUES (NÍVEL 0)                   Luz do Dia (evocação)
        3° NÍVEL                            Chama Sagrada (evocação)            Mesclar-se às Rochas
        Círculo Mágico (abjuração)          Consertar (transmutação)               (transmutação, ritual)
        Contramágica (bjuração)             Estabilizar (necromancia)           Palavra Curativa em Massa (evocação)
        Dissipar Magia (abjuração)          Luz (evocação)                      Proteção contra Energia (abjuração)
        Fome de Hadar (conjuração)          Orientação (adivinhação)            Rogar maldição (necromancia)
        Forma Gasosa (transmutação)         Resistência (abjuração)             Sinal de Esperança (abjuração)
        Idiomas (adivinhação)               Taumaturgia (transmutação)          Remover Maldição (abjuração)
        Imagem Maior (ilusão)                                                   Revivificar (necromancia)
        Remover Maldição (abjuração)        1° NÍVEL

        Medo (ilusão)                       Bênção (encantamento)               4° NÍVEL
        Padrão Hipnótico (ilusão)           Comando (encantamento)              Adivinhação (adivinhação, ritual)
        Toque Vampírico (necromancia)       Criar ou Destruir Água (transmutação)   Banimento (abjuração)
        Voo (transmutação)                  Curar Ferimentos (evocação)         Controlar a Água (transmutação)
                                            Detectar Magia (adivinhação, ritual)   Localizar Criatura (adivinhação)
        4° NÍVEL                            Detectar o Bem e Mal (adivinhação)   Guardião da Fé (conjuração)
        Banimento (abjuração)               Detectar Veneno e Doença            Moldar Rochas (transmutação)
        Porta Dimensional (conjuração)         (adivinhação, ritual)            Movimentação Livre (abjuração)
        Malogro (necromancia)               Escudo da Fé (abjuração)            Proteção contra a Morte (abjuração)
        Terreno Alucinógeno (ilusão)        Infringir Ferimentos (necromancia)


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