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MOVIMENTAÇÃO LIVRE metros de movimento. Além disso, a primeira vez que a
4° nível de abjuração criatura entrar na muralha num turno ou termina o
Tempo de Conjuração: 1 ação turno nela, ela deve fazer um teste de resistência de
Alcance: Toque Destreza. Ela sofre 7d8 de dano cortante se falhar na
Componentes: V, S, M (uma fita de couro, enrolada no resistência ou metade desse dano se obtiver sucesso.
braço ou apêndice similar) Em Níveis Superiores. Quando você conjurar essa
Duração: 1 hora magia usando um espaço de magia de 7° nível ou
superior, ambos os tipos de dano aumentam em 1d8 para
Você toca uma criatura voluntária. Pela duração, os cada nível do espaço acima do 6°.
movimentos do alvo não são afetados por terreno difícil e
magias e outros efeitos mágicos também não podem MURALHA DE FOGO
reduzir o deslocamento do alvo ou fazer com que o alvo 4° nível de evocação
fique paralisado ou impedido. Tempo de Conjuração: 1 ação
O alvo também pode gastar 1,5 metro de deslocamento Alcance: 36 metros
para escapar, automaticamente, de impedimentos não- Componentes: V, S, M (um pequeno pedaço de fósforo)
mágicos, como algemas ou o agarrão de uma criatura. Duração: Concentração, até 1 minuto
Finalmente, estar submerso não impõe penalidades no
deslocamento ou ataques do alvo. Você cria uma muralha de fogo numa superfície sólida
dentro do alcance. Você pode fazer uma muralha de até
MURALHA DE ENERGIA 18 metros de comprimento, 6 metros de altura e 30
5° nível de evocação centímetros de espessura ou uma muralha anelar de até 6
Tempo de Conjuração: 1 ação metros de diâmetro, 6 metros de altura e 30 centímetros
Alcance: 36 metros de espessura. A muralha é opaca e permanece pela
Componentes: V, S, M (um pouco de pó feito de uma duração.
gema transparente esmagada) Quando a muralha aparece, cada criatura dentro da
Duração: Concentração, até 10 minutos área dela deve realizar um teste de resistência de
Destreza. Se falhar na resistência, uma criatura sofrerá
Uma muralha invisível de energia aparece do nada num 5d8 de dano, ou metade desse dano se passar na
ponto, à sua escolha, dentro do alcance. A muralha resistência.
aparece em qualquer orientação que você escolher, como Um lado da muralha, escolhido por você no momento
uma barreira horizontal ou vertical ou em uma da conjuração da magia, causa 5d8 de dano de fogo a cada
angulação. Ela pode estar flutuando no ar ou apoiada em criatura que terminar o turno dela a até 3 metros desse
uma superfície sólida. Você pode molda-la em uma cúpula lado ou dentro da muralha. Uma criatura sofre o mesmo
hemisférica ou uma esfera com um raio de até dez painéis dano quando entra na muralha pela primeira vez num
de 3 metros por 3 metros. Cada painel deve ser contíguo turno ou termina seu turno nela. O outro lado da muralha
com outro painel. Em qualquer formato, a muralha terá não causa dano algum.
0,6 centímetros de espessura. Ela permanece pela Em Níveis Superiores. Quando você conjurar essa
duração. Se a muralha passar pelo espaço ocupado por magia usando um espaço de magia de 5° nível ou
uma criatura quando ela surgir, a criatura será superior, o dano aumenta em 1d8 para cada nível do
empurrada para um dos lados da muralha (você escolhe espaço acima do 4°.
qual lado).
Nada pode passar fisicamente através da muralha. MURALHA DE GELO
Ela é imune a todos os danos e não pode ser dissipada por 6° nível de evocação
dissipar magia. A magia desintegrar destrói a muralha Tempo de Conjuração: 1 ação
instantaneamente, no entanto. A muralha também se Alcance: 36 metros
estende ao Plano Etéreo, bloqueando a viagem etérea Componentes: V, S, M (um pequeno pedaço de quartzo)
através dela. Duração: Concentração, até 10 minutos
MURALHA DE ESPINHOS Você cria uma muralha de gelo numa superfície sólida
6° nível de conjuração dentro do alcance. Você pode molda-la em uma cúpula
Tempo de Conjuração: 1 ação hemisférica ou uma esfera com um raio de até dez painéis
Alcance: 36 metros de 3 metros por 3 metros. Cada painel deve ser contíguo
Componentes: V, S, M (um punhado de espinhos) com outro painel. Em qualquer formato, a muralha terá
Duração: Concentração, até 10 minutos 0,6 centímetros de espessura. Ela permanece pela
duração.
Você cria uma muralha de arbustos robustos, flexíveis, Se a muralha passar pelo espaço ocupado por uma
emaranhados e eriçados com espinhos pontudos. A criatura quando ela surgir, a criatura na área será
muralha aparece, dentro do alcance, em uma superfície empurrada para um dos lados da muralha (você escolhe
sólida e permanece pela duração. Você escolher fazer a qual lado) e deve realizar um teste de resistência de
muralha com até 18 metros de comprimento, 3 metros de Destreza. Se falhar na resistência, a criatura sofrerá 10d6
altura e 1,5 metro de espessura ou um círculo com 6 de dano de frio ou metade desse dano se passar na
metros de diâmetro e até 6 metros de altura com 1,5 resistência.
metro de espessura. A muralha bloqueia a visão. A muralha é um objeto que pode ser danificado e
Quando a muralha aparece, cada criatura dentro da então, partido. Ela tem CA 12, 30 pontos de vida por
área deve realizar um teste de resistência de Destreza. Se seção de 3 metros e é vulnerável a dano de fogo. Reduzir
falhar na resistência, uma criatura sofrerá 7d8 de dano os pontos de vida de uma seção de 3 metros da muralha a
perfurante ou metade desse dano se obtiver sucesso. 0 destruirá essa seção, deixando para trás uma camada
Uma criatura pode se mover através da muralha, de ar gelado no espaço ocupado pela muralha. Uma
embora lentamente e dolorosamente. Para cada 1,5 metro criatura que atravesse a camada de ar gelado pela
que a criatura atravesse da muralha, ela deve gastar 6 primeira vez num turno, deve realizar um teste de
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