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MOVIMENTAÇÃO LIVRE                                    metros de movimento. Além disso, a primeira vez que a
        4° nível de abjuração                                 criatura entrar na muralha num turno ou termina o
        Tempo de Conjuração: 1 ação                           turno nela, ela deve fazer um teste de resistência de
        Alcance: Toque                                        Destreza. Ela sofre 7d8 de dano cortante se falhar na
        Componentes: V, S, M (uma fita de couro, enrolada no   resistência ou metade desse dano se obtiver sucesso.
           braço ou apêndice similar)                            Em Níveis Superiores. Quando você conjurar essa
        Duração: 1 hora                                       magia usando um espaço de magia de 7° nível ou
                                                              superior, ambos os tipos de dano aumentam em 1d8 para
        Você toca uma criatura voluntária. Pela duração, os   cada nível do espaço acima do 6°.
        movimentos do alvo não são afetados por terreno difícil e
        magias e outros efeitos mágicos também não podem      MURALHA DE FOGO
        reduzir o deslocamento do alvo ou fazer com que o alvo   4° nível de evocação
        fique paralisado ou impedido.                         Tempo de Conjuração: 1 ação
           O alvo também pode gastar 1,5 metro de deslocamento   Alcance: 36 metros
        para escapar, automaticamente, de impedimentos não-   Componentes: V, S, M (um pequeno pedaço de fósforo)
        mágicos, como algemas ou o agarrão de uma criatura.   Duração: Concentração, até 1 minuto
        Finalmente, estar submerso não impõe penalidades no
        deslocamento ou ataques do alvo.                      Você cria uma muralha de fogo numa superfície sólida
                                                              dentro do alcance. Você pode fazer uma muralha de até
        MURALHA DE ENERGIA                                    18 metros de comprimento, 6 metros de altura e 30
        5° nível de evocação                                  centímetros de espessura ou uma muralha anelar de até 6
        Tempo de Conjuração: 1 ação                           metros de diâmetro, 6 metros de altura e 30 centímetros
        Alcance: 36 metros                                    de espessura. A muralha é opaca e permanece pela
        Componentes: V, S, M (um pouco de pó feito de uma     duração.
           gema transparente esmagada)                           Quando a muralha aparece, cada criatura dentro da
        Duração: Concentração, até 10 minutos                 área dela deve realizar um teste de resistência de
                                                              Destreza. Se falhar na resistência, uma criatura sofrerá
        Uma muralha invisível de energia aparece do nada num   5d8 de dano, ou metade desse dano se passar na
        ponto, à sua escolha, dentro do alcance. A muralha    resistência.
        aparece em qualquer orientação que você escolher, como   Um lado da muralha, escolhido por você no momento
        uma barreira horizontal ou vertical ou em uma         da conjuração da magia, causa 5d8 de dano de fogo a cada
        angulação. Ela pode estar flutuando no ar ou apoiada em   criatura que terminar o turno dela a até 3 metros desse
        uma superfície sólida. Você pode molda-la em uma cúpula   lado ou dentro da muralha. Uma criatura sofre o mesmo
        hemisférica ou uma esfera com um raio de até dez painéis   dano quando entra na muralha pela primeira vez num
        de 3 metros por 3 metros. Cada painel deve ser contíguo   turno ou termina seu turno nela. O outro lado da muralha
        com outro painel. Em qualquer formato, a muralha terá   não causa dano algum.
        0,6 centímetros de espessura. Ela permanece pela         Em Níveis Superiores. Quando você conjurar essa
        duração. Se a muralha passar pelo espaço ocupado por   magia usando um espaço de magia de 5° nível ou
        uma criatura quando ela surgir, a criatura será       superior, o dano aumenta em 1d8 para cada nível do
        empurrada para um dos lados da muralha (você escolhe   espaço acima do 4°.
        qual lado).
           Nada pode passar fisicamente através da muralha.   MURALHA DE GELO
        Ela é imune a todos os danos e não pode ser dissipada por   6° nível de evocação
        dissipar magia. A magia desintegrar destrói a muralha   Tempo de Conjuração: 1 ação
        instantaneamente, no entanto. A muralha também se     Alcance: 36 metros
        estende ao Plano Etéreo, bloqueando a viagem etérea   Componentes: V, S, M (um pequeno pedaço de quartzo)
        através dela.                                         Duração: Concentração, até 10 minutos

        MURALHA DE ESPINHOS                                   Você cria uma muralha de gelo numa superfície sólida
        6° nível de conjuração                                dentro do alcance. Você pode molda-la em uma cúpula
        Tempo de Conjuração: 1 ação                           hemisférica ou uma esfera com um raio de até dez painéis
        Alcance: 36 metros                                    de 3 metros por 3 metros. Cada painel deve ser contíguo
        Componentes: V, S, M (um punhado de espinhos)         com outro painel. Em qualquer formato, a muralha terá
        Duração: Concentração, até 10 minutos                 0,6 centímetros de espessura. Ela permanece pela
                                                              duração.
        Você cria uma muralha de arbustos robustos, flexíveis,   Se a muralha passar pelo espaço ocupado por uma
        emaranhados e eriçados com espinhos pontudos. A       criatura quando ela surgir, a criatura na área será
        muralha aparece, dentro do alcance, em uma superfície   empurrada para um dos lados da muralha (você escolhe
        sólida e permanece pela duração. Você escolher fazer a   qual lado) e deve realizar um teste de resistência de
        muralha com até 18 metros de comprimento, 3 metros de   Destreza. Se falhar na resistência, a criatura sofrerá 10d6
        altura e 1,5 metro de espessura ou um círculo com 6   de dano de frio ou metade desse dano se passar na
        metros de diâmetro e até 6 metros de altura com 1,5   resistência.
        metro de espessura. A muralha bloqueia a visão.          A muralha é um objeto que pode ser danificado e
           Quando a muralha aparece, cada criatura dentro da   então, partido. Ela tem CA 12, 30 pontos de vida por
        área deve realizar um teste de resistência de Destreza. Se   seção de 3 metros e é vulnerável a dano de fogo. Reduzir
        falhar na resistência, uma criatura sofrerá 7d8 de dano   os pontos de vida de uma seção de 3 metros da muralha a
        perfurante ou metade desse dano se obtiver sucesso.   0 destruirá essa seção, deixando para trás uma camada
           Uma criatura pode se mover através da muralha,     de ar gelado no espaço ocupado pela muralha. Uma
        embora lentamente e dolorosamente. Para cada 1,5 metro   criatura que atravesse a camada de ar gelado pela
        que a criatura atravesse da muralha, ela deve gastar 6   primeira vez num turno, deve realizar um teste de



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