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resistência de Constituição. Essa criatura sofrerá 5d6 de faça um caminho contínuo pelo solo. A muralha
dano de frio se fracassar na resistência, ou metade desse permanece pela duração.
dano se obtiver sucesso. Quando a muralha aparece, cada criatura dentro da
Em Níveis Superiores. Quando você conjurar essa área dela deve realizar um teste de resistência de Força.
magia usando um espaço de magia de 7° nível ou Uma criatura sofre 3d8 de dano de concussão se falhar na
superior, o dano causado quando ela aparece aumenta em resistência, ou metade desse dano se obtiver sucesso.
2d6 e o dano por atravessar através da camada de ar Os ventos fortes mantem névoa, fumaça e outros gases
gelado aumenta em 1d6 para cada nível do espaço acima afastados. Criaturas ou objetos voadores Pequenos ou
do 6°. menores, não podem atravessar a muralha. Materiais
leves e soltos trazidos para a muralha são arremessados
MURALHA DE PEDRA para cima. Flechas, virotes e outros projéteis ordinários
5° nível de conjuração disparados contra alvos além da muralha são defletidos
Tempo de Conjuração: 1 ação para cima e erram automaticamente. (Pedras
Alcance: 36 metros arremessadas por gigantes ou armas de cerco e projéteis
Componentes: V, S, M (um pequeno bloco de granito) similares, não são afetados.) As criaturas em forma
Duração: Concentração, até 10 minutos gasosa não podem atravessa-la.
Uma muralha não-mágica de rocha sólida surge do nada MURALHA PRISMÁTICA
num ponto, à sua escolha, dentro do alcance. A muralha 9° nível de abjuração
tem 15 centímetros de espessura e é composta por dez Tempo de Conjuração: 1 ação
painéis de 3 metros por 3 metros. Cada painel deve ser Alcance: 18 metros
contíguo com, pelo menos, outro painel. Componentes: V, S
Alternativamente, você pode criar painéis de 3 metros por Duração: 10 minutos
6 metros com apenas 7,5 centímetros de espessura.
Se a muralha passar pelo espaço ocupado por uma Uma plano cintilante multicolorido de luzes forma uma
criatura quando ela surgir, a criatura será empurrada parece vertical opaca – de até 27 metros de comprimento,
para um dos lados da muralha (você escolhe qual lado). Se 9 metros de altura e 2,5 centímetros de espessura –
a criatura fosse ser rodeada por todos os lados da centrada num ponto que você possa ver, dentro do
muralha (ou pela muralha e outra superfície sólida), a alcance. Alternativamente, você pode moldar a muralha
criatura pode realizar um teste de resistência de numa esfera de 9 metros de diâmetro centrada num
Destreza. Se obtiver sucesso, ela pode usar sua reação ponto, à sua escolha, dentro do alcance. A muralha
para se mover até seu deslocamento, assim não ficando permanece no lugar pela duração. Se você posicionar a
mais cercada pela muralha. muralha de forma que ela passaria através do espaço
A muralha pode ter qualquer formato que você ocupado por uma criatura, a magia falha e sua ação e o
desejar, no entanto, ela não pode ocupar o mesmo espaço espaço de magia são desperdiçados.
de uma criatura ou objeto. A muralha não precisa ser A muralha emite luz plena num raio de 30 metros e
vertical ou se apoiar em qualquer fundação estável. Ela penumbra por 30 metros adicionais. Você e as criaturas
deve, no entanto, se fundir e estar solidamente suportada designadas, no momento que você conjurou a magia,
por rocha existente. Então, você pode usar essa magia podem passar através e permanecer perto da muralha
para criar uma ponte sobre um abismo ou criar uma sem se ferirem. Se outra criatura que puder ver a
rampa. muralha se aproximar mais de 6 metros dela ou começar
Se você criar um vão com mais de 6 metros de seu turno lá, a criatura deve realizar um teste de
comprimento, você deve reduzir o tamanho de cada painel resistência de Constituição ou ficará cega por 1 minuto.
à metade para criar suportes. Você pode moldar A muralha consiste em sete camadas, cada uma de
grosseiramente a parede para criar merlões, ameias e uma cor diferente. Quando uma criatura tenta tocar ou
assim por diante. passar através da muralha, ela atravessa uma camada de
A muralha é um objeto feito de pedra que pode ser cada vez, até atravessar todas as camadas da muralha. À
danificado e então, partido. Cada painel tem CA 15 e 30 medida que ela passa ou toca cada camada, a criatura
pontos de vida para cada 2,5 centímetros de espessura. realiza um teste de resistência de Destreza ou será
Reduzir os pontos de vida de um painel a 0, o destruirá e afetada pelas propriedades daquela camada, como
pode fazer painéis conectados desmoronarem, à critério do descrito abaixo.
Mestre. A muralha pode ser destruída, também, uma camada
Se você mantiver sua concentração nessa magia por por vez, em ordem de vermelho à violeta, pelos meios
toda a duração, a muralha se tornará permanente e não especificados em cada camada. Quando uma camada é
poderá ser dissipada. Do contrário, a muralha desaparece destruída, ela permanece assim pela duração da magia.
quando a magia acabar. Um campo antimagia não produz efeito em uma muralha
prismática.
MURALHA DE VENTO 1. Vermelho. O alvo sofre 10d6 de dano de fogo se
3° nível de evocação falhar na resistência ou metade desse dano se obtiver
Tempo de Conjuração: 1 ação sucesso. Enquanto essa camada estiver no lugar, ataques
Alcance: 36 metros à distância não-mágicos não podem atravessar a muralha.
Componentes: V, S, M (um leque minúsculo e uma pena A camada pode ser destruída causando, pelo menos, 25 de
de origem exótica) dano de frio a ela.
Duração: Concentração, até 1 minuto 2. Laranja. O alvo sofre 10d6 de dano de ácido se
falhar na resistência ou metade desse dano se obtiver
Uma muralha de ventos fortes ergue-se do chão num sucesso. Enquanto essa camada estiver no lugar, ataques
ponto, à sua escolha, dentro do alcance. Você pode fazer a à distância mágicos não podem atravessar a muralha. A
muralha ter até 15 metros de comprimento, 4,5 metros de camada pode ser destruída por um vento forte.
altura e 30 centímetros de espessura. Você pode moldar a
muralha em qualquer forma que desejar, contanto que ela
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