Page 131 - D&D 5E - Guia do Mestre
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inestimáveis não podem ser vendidos durante tempo        Você determina a identidade do comprador.
        livre. Encontrar alguém para comprar um item desse    Compradores, às vezes, procuram itens raros ou muito
        pode ser matéria para uma aventura ou missão.         raros através de representantes para garantir que sua
           Para cada item comercializável, o personagem realiza   identidade mantenha-se em segredo. Se o comprador for
        um teste de Inteligência (Investigação) CD 20 para    suspeito, cabe a você se a venda criará complicações
        encontrar compradores. Outro personagem pode usar seu   legais para o grupo posteriormente.
        tempo livre para ajudar nessa busca, concedendo
        vantagem nos testes. Em um fracasso, nenhum           ITENS MÁGICOS COMERCIALIZÁVEIS
        comprador para o item é encontrado após uma busca que
        leva 10 dias. Com um teste bem sucedido, um comprador                           Dias para   Modificador
        para o item é encontrado após um número de dias                                Encontrar um   de jogada de
        baseado na raridade do item, como mostrado na tabela   Raridade     Preço Base   Comprador    d100*
        Itens Mágicos Comercializáveis.                        Comum           100 po     1d4          +10
           Um personagem pode tentar encontrar compradores     Incomum         500 po     1d6          +0
        para diversos itens de uma vez. Apesar disso requerer   Raro          5.000 po    1d8          –10
        diversos testes de Inteligência (Investigação), as buscas   Muito raro   50.000 po   1d10      –20
        ocorrem simultaneamente e os resultados das falhas ou   * Aplique esse modificador à jogada da tabela Vendendo um
        sucessos não se somam. Por exemplo, se um personagem   Item Mágico.

        encontra um comprador para um item mágico comum em
        2 dias e um comprador para um item mágico comum em 5   VENDENDO UM ITEM MÁGICO
        dias, mas falha em encontrar um comprador para um      d100 + Mod.  Você Encontra...
        item mágico raro em jogo, a busca total leva 10 dias.   20 ou menor  Um comprador oferece um décimo do preço base
           Para cada item que um personagem deseja vender, o      21–40   Um comprador oferece um quarto do preço base e
        jogador rola um dado de percentagem e consulta a tabela           um comprador suspeito oferece metade do preço
        Vendendo um Item Mágico, aplicando o modificador                  base
        baseado na raridade do item, como mostrado na tabela      41–80   Um comprador oferece metade do preço base e um
        Itens Mágicos Comercializáveis. O personagem também               comprador suspeito oferece o preço base total
        realizar um teste de Carisma (Persuasão) e adiciona o     81–90   Um comprador oferece o preço base total
        resultado ao total da jogada. O total subsequente       91 ou maior  Um comprador suspeito oferece uma vez e meia do
        determina o que um comprador oferece como pagamento               preço base, sem questionar
        pelo item.



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