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ANEL DE ESCUDO MENTAL

           Anel de Comandar Elementais da Terra. Você         Anel, incomum (requer sintonização)
        pode gastar 2 cargas do anel para conjurar dominar    Enquanto estiver usando este anel, você é imune a
        monstro em um elemental da terra. Além disso, você pode   magias que permitam que outras criaturas leiam seus
        se mover em terreno difícil composto de escombros,    pensamentos, determinem se você está mentindo, saibam
        pedras ou terra como se fosse terreno normal. Você    sua tendência ou conheçam seu tipo de criatura.
        também pode falar e compreender Terran.               Criaturas só pode se comunicar telepaticamente com você
           Se você ajudar a matar um elemental da terra       se você permitir.
        enquanto estiver sintonizado com o anel, você ganha
        acesso as seguintes propriedades adicionais:             Você pode usar uma ação para fazer com que o anel
          Você tem resistência a dano de ácido.              fique invisível até você usar outra ação para torna-lo
          Você pode se mover através de terra sólida ou rocha   visível, até remove-lo ou quando você morrer.
           como se fosse área de terreno difícil. Se você terminar   Se você morrer enquanto usa o anel, sua alma entra
           seu turno ai, você é cuspido fora para o espaço    nele, a não ser que já exista uma alma nele. Você pode
           desocupado mais próximo que você ocupou antes.     permanecer no anel ou partir para o pós vida. Enquanto
           Você pode conjurar as seguintes magias através do   sua alma permanecer no anel, você pode se comunicar
        anel, gastando a quantidade necessária de cargas: moldar   telepaticamente com qualquer criatura que estiver
        rochas (2 cargas), muralha de pedra (3 carga) ou pele de   usando ele. Um usuário não pode impedir esta
        pedra (3 cargas).                                     comunicação telepática.
           Anel de Comandar Elementais do Fogo. Você pode
        gastar 2 cargas do anel para conjurar dominar monstro   ANEL DE ESTRELAS CADENTES
        em um elemental do fogo. Além disso, você tem         Anel, muito raro (requer sintonização ao ar livre durante
        resistência a dano de fogo. Você também pode falar e   a noite)
        compreender Ignan.
           Se você ajudar a matar um elemental do fogo enquanto   Enquanto estiver usando este anel sob penumbra ou
        estiver sintonizado com o anel, você ganha acesso as   escuridão, você pode conjurar globos de luz ou luz através
        seguintes propriedades adicionais:                    dele, à vontade. Conjurar qualquer dessas magias através
          Você é imune a dano de fogo.                       do anel requer uma ação.
          Você pode conjurar as seguintes magias através do     O anel tem 6 cargas para as propriedades a seguir. O
           anel, gastando a quantidade necessária de cargas: bola   anel recupera 1d6 cargas gastas diariamente ao
           de fogo (2 carga), mãos flamejantes (1 cargas) ou   amanhecer.
           muralha de fogo (3 cargas).                           Fogo das Fadas. Você pode gastar 1 carga com uma
           Anel de Comandar Elementais da Água. Você pode     ação para conjurar fogo das fadas através do anel.
        gastar 2 cargas do anel para conjurar dominar monstro    Bola de Eletricidade. Você pode gastar 2 cargas com
        em um elemental do água. Além disso, você pode ficar   uma ação para criar de uma a quatro esferas de 1 metro
        parado ou andar através de superfícies líquidas como se   de diâmetro de eletricidade. Quanto mais esferas você
        fosse solo firme. Você também pode falar e compreender   criar, menos poderosas cada uma delas será
        Aquan.                                                individualmente.
           Se você ajudar a matar um elemental da água           Cada esfera aparece em um espaço desocupado que
        enquanto estiver sintonizado com o anel, você ganha
        acesso as seguintes propriedades adicionais:          você possa ver, a até 36 metros de você. As esferas duram
          Você pode respirar embaixo d’água e tem deslocamento   enquanto você se concentrar (como se estivesse se
           de natação igual ao seu deslocamento de caminhada.   concentrando em uma magia), até 1 minuto. Cada esfera
           Você pode conjurar as seguintes magias através do   emite penumbra num raio de 9 metros.
        anel, gastando a quantidade necessária de cargas: criar   Com uma ação bônus, você pode movimentar cada
        ou destruir água (1 cargas), controlar a água (3 cargas),   esfera até 9 metros, mas não além de 36 metros de você.
        muralha de gelo (3 carga) ou tempestade de gelo (2    Quando uma criatura, diferente de você, se aproxima a
        cargas).                                              1,5 metro de uma esfera, a esfera descarrega eletricidade


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