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realizar um teste de resistência de Destreza CD 13,
sofrendo 4d6 de dano elétrico se fracassar na resistência,
e metade desse dano se obtiver sucesso. O relâmpago
volta a se transformar em uma azagaia quando alcança o
alvo. Se atingir, o alvo sofre 4d6 de dano elétrico
adicionais da azagaia.
A propriedade da azagaia não pode ser usada
novamente até o próximo amanhecer. Nesse meio período,
a azagaia ainda pode ser usada como uma arma mágica.
BACIA DE COMANDAR ELEMENTAIS DA ÁGUA
Item maravilhoso, raro
Enquanto esta bacia estiver cheia de água, você pode usar
uma ação para falar a palavra de comando da bacia e
invocar um elemental da água, como se você tivesse
conjurado a magia conjurar elemental. A bacia não pode
ser usada dessa forma novamente até o próximo
amanhecer.
A bacia tem aproximadamente 30 centímetros de
diâmetro e metade disso de profundidade. Ela pesa 1,5
quilo e comporta aproximadamente 11 litros.
BARALHO DAS ILUSÕES
Item maravilhoso, incomum
Esta caixa contém um conjunto cartas de pergaminho.
Um baralho completo tem 34 cartas. Um baralho
encontrado em um tesouro geralmente tem 1d20 – 1
cartas faltando.
A magia deste baralho funciona apenas se cartas
forem puxadas aleatoriamente (você pode usar um
baralho de cartas alterado para simular esse baralho).
Você pode usar uma ação para puxar uma carta aleatória
do baralho e joga-la no chão num local a até 9 metros de
você.
Uma ilusão de uma ou mais criaturas se forma em
cima da carta jogada e permanece até se dissipar. Uma
criatura ilusória parece real, de tamanho apropriado, e
age como se fosse uma criatura real (como apresentado no
distância longa de 18 metros. Quando você atinge com um Manual dos Monstros), exceto por ela não poder causar
ataque à distância usando essa arma, ela causa 1d8 de qualquer mazela. Enquanto você estiver a até 36 metros
dano extra ou, se o alvo for um gigante, 2d8 de dano. da criatura ilusória e puder vê-la, você pode usar uma
Imediatamente após o ataque, a arma volta para sua ação para move-la magicamente para qualquer lugar a
mão. até 9 metros da carta. Qualquer interação física com a
criatura ilusória a revela como sendo uma ilusão, já que
ASAS VOADORAS objetos passam através dela. Alguém que use uma ação
Item maravilhoso, raro (requer sintonização) para inspecionar visualmente a criatura, identificará ela
como sendo ilusória com um teste de Inteligência
Enquanto vestir esta capa, você pode usar uma ação para (Investigação) CD 15. A criatura então, parecerá
falar a palavra de comando dela. Isso torna a capa em um translucida.
par de asas de morcego ou de pássaro nas suas costas por A ilusão dura até a carta ser movida ou a ilusão ser
1 hora, ou até você repetir a palavra de comando com uma dissipada. Quando a ilusão terminar, a imagem na carta
ação. As asas concedem deslocamento de voo de 18 desaparece e esta carta não poderá ser usada novamente.
metros. Quando elas desaparecerem, você não poderá usa-
las novamente por 1d12 horas. BARALHO DAS SURPRESAS
Item maravilhoso, lendário
AZAGAIA DE RELÂMPAGO Geralmente encontrado em uma caixa ou bolsa, este
Arma (azagaia), incomum
baralho contém uma quantidade de cartas feitas de
Esta azagaia é uma arma mágica. Quando você a marfim ou velino. A maioria (75 por cento) desses
arremessa e fala sua palavra de comando, ela se baralhos tem apenas treze cartas, mas o resto tem vinte e
transforma em u relâmpago, formando uma linha de 1,5 duas.
metro de espessura que se expande a até 36 metros de
você. Cada criatura na linha, excluindo você e o alvo, deve
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