Page 154 - D&D 5E - Guia do Mestre
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na criatura e desaparece. A criatura deve realizar um
teste de resistência de Destreza CD 15. Se falhar na
resistência, a criatura sofre dano elétrico baseado na metros de você. Ele permanece enquanto você se
quantidade de esferas criadas. concentrar (como se estivesse se concentrando em uma
magia), até o máximo de 1 hora, ou até cair a 0 pontos de
Esferas Dano Elétrico
vida. Ele então, retorna para o seu plano natal.
4 2d4 Quando for invocado, o djinni será amigável a você e
3 2d6 aos seus companheiros. Ele obedece qualquer comando
2 5d4 que você der, independentemente do idioma que você
1 4d12 usar. Se você falhar em comanda-lo, o djinni se defenderá
contra atacantes, mas não fará nenhuma ação.
Estrelas Cadentes. Você pode gastar de 1 a 3 cargas Após o djinni partir, ele não poderá ser invocado
com uma ação. Para cada carga gasta, você arremessa um novamente por 24 horas, e o anel se torna não-mágico se o
fagulha brilhante de luz através do anel em um ponto que djinni morrer.
você possa ver, a até 18 metros de você. Cada criatura
num cubo de 4,5 metros originado no ponto é banhada por ANEL DE NATAÇÃO
faíscas e deve realizar um teste de resistência de Destreza Anel, incomum
CD 15, sofrendo 5d4 de dano de fogo se falhar na
resistência, ou metade desse dano se obtiver sucesso. Você tem deslocamento de natação de 12 metros enquanto
estiver usando este anel.
ANEL DE EVASÃO
Anel, raro (requer sintonização) ANEL DE PROTEÇÃO
Anel, raro (requer sintonização)
Este anel tem 3 cargas e recupera 1d3 cargas gastas
diariamente ao amanhecer. Quando fracassa num teste Você recebe +1 de bônus na CA e nos teses de resistência
de resistência de Destreza enquanto estiver usando ele, enquanto estiver usando este anel.
você pode usar sua reação para gastar 1 das cargas dele
para obter sucesso no teste de resistência, ao invés. ANEL DE QUEDA SUAVE
Anel, raro (requer sintonização)
ANEL DE INVISIBILIDADE
Anel, lendário (requer sintonização) Quando você cai enquanto está usando este anel, você
desce a 18 metros por rodada e não sofre dano de queda.
Enquanto estiver usando este anel, você pode ficar
invisível com uma ação. Tudo que você estiver vestindo ou ANEL DE REFLETIR MAGIAS
carregando fica invisível com você. Você permanece Anel, lendário (requer sintonização)
invisível até o anel ser removido, até você atacar ou
conjurar uma magia ou até você usar uma ação para ficar Enquanto estiver usando este anel, você tem vantagem
visível novamente. em testes de resistência contra qualquer magia que tenha
apenas você como alvo (não em uma área de efeito). Além
ANEL DE INVOCAÇÃO DE DJINNI disso, se você rolar um 20 em um teste de resistência e a
Anel, lendário (requer sintonização) magia for de 7° nível o inferior, a magia não produz efeito
em você e, ao invés disso, tem o conjurador como alvo,
Enquanto estiver usando este anel, você pode falar a usando o espaço de magia, CD de resistência da magia,
palavra de comando dele, com uma ação, para invocar um bônus de ataque e habilidade de conjuração do
djinni em particular do Plano Elemental do Ar. O djinni conjurador.
aparece em um espaço desocupado, à sua escolha, a até 18
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