Page 178 - D&D5 FR - Manuel des joueurs
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Vous tentez de franchir une distance particulièrement impor de charge (soit 15 fois votre valeur de Force). Cela dit, si vous
tante d'un bond ou de faire une cascade en plein saut. poussez ou tirez un poids qui excède votre capacité de charge,
Vous tentez de nager à contre-courant ou de garder la tête hors votre vitesse est réduite à 1,50 mètre.
de l'eau au milieu des flots déchaînés, balloté par les vagues lors Taille et Force. Les créatures de Grande taille peuvent
d'une tempête, ou au milieu d'une zone envahie par les algues. porter des poids plus importants et les créatures Très Petite
Ou bien, vous vous trouvez confronté à une créature qui tente de des poids bien moins élevés. Pour chaque catégorie de taille
vous tirer ou vous pousser sous l'eau, ou de vous empêcher de au-dessus de Moyenne, doublez la capacité de charge d'une
nager. créature et le poids qu'elle peut poussez, tirer ou soulever. Pour
Autres tests de Forœ. Le MD peut aussi vous demander une créature de Très Petite taille, divisez ces poids par deux.
de faire un test de Force quand vous tentez d'accomplir des VARIANTE : ENCOMBREMENT
tâches comme Les règles permettant de gérer ce que peuvent porter les
Enfoncer une porte bloquée, fermée à clé ou barrée. personnages sont intentionnellement simples. Si vous
Vous libérer de liens par la force. préférez des règles plus précises, voici donc une variante
Forcer votre passage dans un tunnel trop petit pour vous. permettant de déterminer la gêne occasionnée par le poids de
• Rester accroché derrière un chariot en mouvement pendant qu'il l'équipement d'un personnage. Si vous utilisez cette variante,
vous traîne. ignorez la colonne Force de la table des Armures (chapitre 5
Renverser une statue. « L'équipement »).
Empêcher la chute d'un rocher. Si votre charge dépasse votre valeur de Force multipliée
par 2,5, vous êtes encombré, ce qui signifie que votre vitesse
JETS D'ATTAQUE ET DE DÉGÂTS est réduite de 3 mètres.
Quand vous attaquez avec une arme de corps à corps, comme Si votre charge dépasse votre valeur de Force multipliée
une masse d'armes, une hache d'armes ou une javeline, vous par 5, vous êtes lourdement encombré, ce qui signifie
ajoutez votre modificateur de Force au jet d'attaque et de dégâts. que votre vitesse est réduite de 6 mètres et que vous êtes
Vous pouvez utiliser des armes de corps à corps pour faire des désavantagé lors des tests de caractéristiques, des jets d'attaque
attaques au corps à corps et certaines peuvent être lancées et des jets de sauvegarde liés à la Force, la Dextérité ou la
pour faire des attaques à distance. Constitution.
SOULEVER ET TRANSPORTER DEXTÉRITÉ
La valeur de votre Force détermine le poids que vous pouvez
porter. Les termes suivants définissent ce que vous pouvez La Dex1:érité détermine l'agilité, les réflexes et l'équilibre.
soulever ou porter.
Capacité de charge. Votre capacité de charge est égale à 'TESTS DE DEXTÉRITÉ
votre valeur de Force multipliée par 7,5. ll s'agit du poids (en Un test de Dextérité reflète les tentatives de mouvement qui
kilos) que vous pouvez porter. Cette capacité est assez élevée demandent précision, agilité ou discrétion, ou qui permettent
pour que la plupart des personnages ne s'en inquiètent pas. d'éviter de trébucher en se déplaçant sur des surfaces
Pousser, tirer, soulever. Vous pouvez pousser, tirer ou irrégulières_ Les compétences Acrobaties, Escamotage et
soulever un poids maximum égal à deux fois votre capacité Discrétion reflètent des aptitudes propres à certains tests
de Dextérité.
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