Page 206 - D&D5 FR - Manuel des joueurs
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LIGNE CÔNE CU�E W\1ÈRE
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part, et le souffle d'un dragon de l'autre, il doit faire un jet de ZONES D'EFFET
sauvegarde par source de dégâts.
Se retrouver neutralisé ou mourir. I.:incantateur perd sa Les sorts tels que mains brülantes et cône de froid
concentration s'il est neutralisé ou s'il meurt. couvrent une zone, ce qui leur permet d'affecter plusieurs
Le MD peut aussi décider que certains phénomènes créatures à la fois.
environnementaux, comme une vague s'abattant sur I.:aspect de la zone d'effet figure dans la description du
l'incantateur alors qu'il se trouve sur un bateau en pleine sort et se préseme généralement sous l'une des cinq formes
tempête, obligent cet incantateur à réussir un jet de sauvegarde suivantes : cône, cube, cylindre, ligne ou sphère. Chaque
de Constitution DD 10 s'il veut continuer à se concentrer zone d'effet a un point d'origine, un endroit à partir duquel
sur son sort. l'énergie du sort émerge. Les règles associées à chaque forme
expliquent comment positionner le point d'origine. En général,
CIBLES le point d'origine est un point de l'espace, mais parfois c'est une
créature ou un objet.
Un sort exige généralement que son lanceur choisisse une I.:effet de sort s'étend en lignes droites depuis son point
ou plusieurs cibles qui seront affectées par sa magie. La d'origine. Si aucune ligne droite ne relie le point d'origine à
description du sort précise si ce dernier vise les créatures, les un emplacement de la zone d'effet, cet emplacement n'est pas
objets ou le point d'origine de la zone d'effet (voir plus loin). compris dans la zone d'effet du sort. Pour bloquer l'une de
À moins que le sort n'ait un effet perceptible, la créature visée ces lignes imaginaires, un obstacle doit fournir un abri total,
ne sait pas forcément qu'elle a été la cible d'un sort. Un effet comme expliqué dans le chapitre 9.
provoquant un éclair de lumière se remarque certainement,
mais un effet plus subtil, comme une tentative de lecture des CÔNE
pensées, passe souvent inaperçu, à moins que la description du Un cône s'étend dans la direction de votre choix, à partir de
sort ne précise Je contraire. son point d'origine. Sa largeur à un point donné de sa longueur
est égale à la distance qui le sépare de son point d'origine. La
UN CHEMIN DÉGAGÉ JUSQU'À LA CIBLE longueur maximale du cône est notée dans sa zone d'effet.
Pour viser une chose, l'incantateur doit avoir un itinéraire Le point d'origine d'un cône n'est pas inclus dans sa zone
dégagé jusqu'à elle, elle ne doit donc pas se trouver derrière d'effet, à moins que l'incantateur n'en décide autrement.
un abri total.
Si l'incantateur positionne une zone d'effet en un point CUBE
qu'il ne voit pas et qu'un obstacle, comme un mur, se dresse L'incantateur choisit le point d'origine du cube, qui se trouve
entre ce point et lui, le point d'origine de l'effet se retrouve n'importe où sur une des faces de l'effet cubique. La taille du
automatiquement du côté de l'obstacle le plus proche de cube représente la longueur de chaque arête.
l'incantateur. Le point d'origine du cube n'est pas inclus dans sa zone
d'effet, à moins que l'incantateur n'en décide autrement.
SE PRENDRE POUR CIBLE
Si le sort vise une cible au choix de l'incantateur, ce dernier peut CYLINDRE
se prendre pour cible, sauf si la cible doit impérativement être Le point d'origine d'un cylindre est le centre d'un cercle
hostile ou s'il est spécifié que ce ne peut pas être l'incantateur. appartenant au dit cylindre, comme indiqué dans la description
S'il se trouve dans la zone d'effet d'un sort qu'il lance, il peut se du sort. Ce cercle doit se trouver au sol ou au sommet du
prendre pour cible. cylindre. I.:énergie du cylindre se répand en lignes droites
depuis le point d'origine jusqu'au périmètre du cercle, formant
la base du cylindre. L'effet se propage ensuite vers le haut
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