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depuis la base ou vers le bas depuis le sommet, sur une   LE  ÎISSAGE  DE  LA  MAGIE
           distance égale à la hauteur du cylindre.            Les mondes du multivers de D&D sont autant d'endroits
             Le point d'origine d'un cylindre est inclus dans sa   magiques. Chaque chose est imprégnée de pouvoir magique et
           zone d'effet.                                       l'énergie inexploitée réside dans chaque pierre, chaque ruisseau et
                                                               chaque créature vivante, même dans l'air ambiant. La magie brute,
           LIGNE                                               voilà l'essence de la création, la volonté muette et décérébrée de
           Une ligne s'étend depuis son point d'origine en ligne droite sur   l'existence, celle qui imprègne chaque morceau de matière et se
           toute sa longueur et couvre une zone définie par sa largeur.   révèle dans chaque manifestation d'énergie à travers le multivers.
             Le point d'origine d'une ligne n'est pas inclus dans sa zone   Les mortels ne pouvant pas façonner directement cette magie
           d'effet, à moins que l'incantateur n'en décide autrement.   brute, ils utilisent une sorte de tissu magique, une interface entre
                                                               leur volonté et la magie brute. Les incantateurs des Royaumes
           SPHÈRE                                              Oubliés l'appellent le Tissage et reconnaissent la déesse Mystra
           Vincantateur choisit le point d'origine de la sphère qui s'étend   dans son essence, mais d'autres donnent un nom différent à
           depuis ce point. Le rayon de la sphère est exprimé en mètres et   cette interface et la visualisent autrement. Mais quel que soit
           s'étend depuis ce point.                            le nom que l'on donne au Tissage, sans lui, la magie brute est
             Le point d'origine de la sphère est inclus dans sa zone d'effet.   inaccessible et même le plus puissant des archimages ne peut
                                                               allumer une simple bougie dans une zone où le Tissage est
           JETS  DE SAUVEGARDE       _                         déchiré. Mais quand le Tissage l'entoure, il peut façonner la
                                                               foudre pour pulvériser ses ennemis, parcourir des centaines de
           De nombreux sorts précisent que la cible a droit à un jet de   kilomètres en un clin d'œil ou même inverser la mort elle-même.
           sauvegarde pour éviter un ou plusieurs de ses effets. Le sort   Toute magie dépend du Tissage, mais les incantateurs n'y
           indique quelle caractéristique utiliser pour Je jet et explique ce   accèdent pas tous de la même manière : cela dépend de la
           qui se passe en cas d'échec et de réussite.         magie qu'ils pratiquent. Les sorts des magiciens, des sorciers,
           .  Le DD pour résister à un sort est de 8 + modificateur   des ensorceleurs et des bardes sont du domaine de ce que l'on
           de la caractéristique d'incantation + bonus de maîtrise +   appelle communément la magie profane. Ils sont basés sur la
           modificateurs spéciaux.                             compréhension (intuitive ou résultant d'un apprentissage) des
                                                               mécanismes du Tissage. l'incantateur tire directement des fils
                                                               du Tissage pour créer l'effet désiré. Les chevaliers occultes et
                                                               les arnaqueurs arcaniques utilisent aussi la magie profane. Les
           Dans certains cas, l'incantateur doit faire un jet d'attaque   sorts des clercs, des druides, des paladins et des rôdeurs sont
           pour savoir si l'effet du sort touche la cible prévue. Lors d'une   du domaine de la magie divine. Ces incantateurs accèdent au
           attaque de sort, le bonus d'attaque de l'incantateur est égal   Tissage par le biais d'une puissance divine, qu'il s'agisse de
           à son modificateur de caractéristique d'incantation + son   celle d'un dieu, des forces divines de la nature ou du poids
           bonus de maîtrise.                                  sacré du serment d'un paladin.
             La plupart des sorts s'accompagnant d'un jet d'attaque   Chaque fois qu'un effet magique se crée, les filaments du
           exigent une attaque à distance. N'oubliez pas que l'incantateur   Tissage s'entremêlent, se contorsionnent et ploient pour rendre
           est désavantagé lors d'un jet d'attaque à distance s'il se trouve   l'effet possible. Quand un personnage utilise un sort de divination
           dans un rayon de 1,50 mètre autour d'une créature hostile qui   comme détection de la magie ou identification, il entrevoit le
           peut le voir et n'est pas neutralisée (voir le chapitre 9).   Tissage. Un sort comme dissipation de la magie aplanit le Tissage.
                                                               Un sort tel que champ antimagie dispose le Tissage de manière à
                                   �
            COM�INER LES EFFJ :TS �M�GIQE"!S                   ce que la magie coule autour et non au travers de la zone affectée.
                                                               Quant aux zones où le Tissage est abîmé ou déchiré, la magie y
           Les effets de sorts différents s'additionnent tant que leurs   fonctionne de manière imprévisible ... ou pas du tout.
           durées se superposent ; en revanche, les effets d'un même sort
           lancé à plusieurs reprises ne se cumulent pas. Dans ce cas,
           l'effet le plus puissant (par exemple le bonus le plus élevé)
           s'applique tant que sa durée se superpose à celle des autres.
           Par exemple, si deux clercs lancent bénédiction sur une
           même cible, cette dernière bénéficie des effets d'un seul de
           ces sorts, elle ne lance pas deux dés supplémentaires.
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