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ANNEXE A . LES ÉTATS
ES ÉTATS MODIFIENT LES CAPACITÉS D'UNE CRÉATURE ASSOURDI
de diverses manières et résultent d'un sort, d'une Une créature assourdie n'entend plus rien et rate automa
aptitude de classe, d'une attaque de monstre ou tiquement les tests de caractéristique liés à la perception
d'un autre effet. La plupart des états sont des gênes, auditive.
comme aveuglé, mais quelques-uns représentent
un avantage, comme invisible. AVEUGLÉ
L'état persiste jusqu'à ce qu'il soit contré (par • Une créature aveuglée ne voit plus rien et rate automatique
exemple, l'état à terre est contré par le simple ment tout test de caractéristique faisant appel à la vue.
fait de se relever) ou pendant une durée précisée dans la • Les jets d'attaque contre la créature sont avantagés tandis
description de l'effet imposant l'état. qu'elle est désavantagée lorsqu'elle effectue les siens.
Si divers effets imposent un même état sur une créature,
chaque exemplaire de l'état possède sa propre durée mais CHARMÉ
l'intensité des effets ne se cumule pas, une créature est soumise Une créature charmée se trouve dans l'incapacité d'attaquer
à un état ou ne l'est pas. celui qui l'a charmée ou de le viser avec une capacité ou un
Les définitions suivantes expliquent ce qui arrive à une effet magique néfaste.
créature sujette à un état. Celui qui l'a charmée est avantagé lors des tests de caracté
ristique effectués dans le cadre d'une interaction sociale avec
ÀTERRE elle.
Une créature à terre n'a plus qu'une option de déplacement:
elle ne peut que ramper, à moins de se relever et de mettre EMPOIGNÉ
ainsi un terme à son état. La vitesse d'une créature empoignée passe à O et elle ne peut
La créature est désavantagée lors de ses jets d'attaque. plus bénéficier de ses éventuels bonus de vitesse.
Si l'assaillant est à 1,50 mètre ou moins de la créature, il est Cet état se termine si l'empoigneur est neutralisé (voir cet
avantagé lors de ses jets d'attaque, sinon, il est désavantagé. état).
L'état se termine également si un effet emporte la créature
empoignée au-delà de l'allonge de l'empoigneur ou de l'effet
d'empoignade, comme cela arrive si une créature est projetée
au loin par le sort vague tonnante.
TERRORISÉ
.\N!'\fXE A ll:.8 ETATS

