Page 291 - D&D5 FR - Manuel des joueurs
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VISER JUSTE VOL
Diviation, tour de magie Transmutation de niveau 3
Durée d'incantation : 1 action Durée d'incantation : 1 action
Portée : 9 mètres Portée : contact
Composantes: S
Durée : concentration, jusqu'à 1 round Composantes: V, S, M (une rémige)
Durée: concentration,jusqu'à 10 minutes
Vous tendez la main et pointez du doigt une cible à portée. Vous touchez une créature consentante et lui conférez la
Votre magie vous donne un bref aperçu de ses défenses. À
votre prochain tour, vous êtes avantagé lors de votre premier capacité de voler à une vitesse de 18 mètres pendant toute la
durée du sort. Si la cible se trouve dans les airs quand le sort se
jet d'attaque contre elle, à condition que le sort ne se soit pas termine, elle tombe, à moins de pouvoir arrêter sa chute.
terminé avant.
À plus haut niveau. Si vous lancez ce sort en utilisant
un emplacement de niveau 4 ou plus, vous pouvez viser une
VISION DAN$. LE NOIR créature de plus par niveau au-delà du 3•.
Transmutation de niveau 2
Durée â'incantation : 1 action ZONE DE VÉRITÉ
Portée : contact Enchantement de niveau 2
Composantes : V, S, M (une pincée de carotte séchée Durée d'incantation : 1 action
ou une agate)
Durée : 8 heures Portée: 18 mètres
Composantes: V, S
Vous touchez une créature consentante pour lui permettre de Durée : 10 minutes
voir dans le noir. Pendant toute la durée du sort, elle bénéficie Vous créez une zone magique, capable de protéger contre la
de la vision dans le noir à une portée de 18 mètres.
duplicité, sous forme d'une sphère de 4,50 mètres de rayon
centrée sur un point de votre choix situé à portée.Jusqu'à la
VISION SUPRÊME fin du sort, une créature qui pénètre dans la sphère pour la
Divination de niveau 6 première fois de son tour ou y commence son tour doit réussir
Durée d'incantation : 1 action un jet de sauvegarde de Charisme. Si elle échoue, elle ne peut
Portée : contact pas mentir délibérément tant qu'elle reste dans la zone du sort.
Composantes: V, S, M (un coll yr e coûtant 25 po, fait de poudre Vous savez si chaque créature présente a réussi ou raté son jet
de champignon, de safran et de graisse, que le sort consume) de sauvegarde.
Durée : 1 heure Une créature affectée est consciente du sort qui la limite et
Grâce à ce sort, la créature consentante que vous touchez peut donc soigneusement éviter de répondre aux questions qui
est capable de voir les choses telles qu'elles sont réellement. susciteraient normalement un mensonge de sa part. Une telle
Pendant toute la durée du sort, la cible bénéficie de vision créature peut rester évasive dans ses réponses, tant qu'elle
parfaite, repère les portes dérobées cachées par magie et voit le reste dans les limites de la vérité.
plan éthéré, tout cela dans un rayon de 36 mètres.
VOIR L'INVISIBLE
Divination de niveau 2
Durée d'incantation: 1 action
Portée : personnelle
Composantes: V, S, M (une pincée de talc et un saupoudrage
de poudre d'argent)
Durée : 1 heure
Pendant toute la durée du sort, vous voyez les créatures et
les objets invisibles comme s'ils étaient bien visibles et vous
pouvez aussi observer le plan éthéré. Les créatures et les objets
éthérés vous apparaissent comme des silhouettes translucides
ët fantomatiques.
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