Page 231 - Pengajaran, Teknologi & Penaksiran 1 (KPD3016)
P. 231
DOMAIN PSIKOMOTOR
Domain psikomotor (Simpson, 1972) termasuk pergerakan fzikal, koordinasi, dan penggunaan bidang kemahiran motor.
Pembangunan kemahiran ini memerlukan latihan dan diukur dari segi kelajuan, ketepatan, jarak, prosedur, atau teknik
penyampaian. Tujuh kategori utama disenaraikan daripada tingkah laku yang mudah kepada yang paling kompleks :
TAHAP PENERANGAN CONTOH KATA KERJA AKTIF
P6 Adaptasi • Kemahiran diperkembangkan dan individu boleh Adaptasi, pinda, ubah, susun semula, semak
memodifkasikan paten pergerakan untuk semula, berbagai.
menyesuaikan keperluan tertentu.
P7 Lakuan Tulen • Mereka cipta paten pergerakan baru untuk Susun, bina, gabung, gubah, konstruk,
menyesuaikan kepada situasi tertentu atau rekacipta, reka bentuk, mulakan, buat, asli.
masalah tertentu. Hasil pembelajaran menekankan
kreativiti berlandaskan kemahiran yang tinggi.

