Page 231 - Pengajaran, Teknologi & Penaksiran 1 (KPD3016)
P. 231

DOMAIN PSIKOMOTOR





         Domain psikomotor (Simpson, 1972) termasuk pergerakan fzikal, koordinasi, dan penggunaan bidang kemahiran motor.
         Pembangunan kemahiran ini memerlukan latihan dan diukur dari segi kelajuan, ketepatan, jarak, prosedur, atau teknik

         penyampaian. Tujuh kategori utama disenaraikan daripada tingkah laku yang mudah kepada yang paling kompleks :



                      TAHAP                                           PENERANGAN                                                     CONTOH KATA KERJA AKTIF


      P6      Adaptasi                     •    Kemahiran diperkembangkan dan individu boleh Adaptasi, pinda, ubah, susun semula, semak
                                                memodifkasikan               paten        pergerakan             untuk semula, berbagai.

                                                menyesuaikan keperluan tertentu.

      P7      Lakuan Tulen                 •    Mereka        cipta     paten      pergerakan          baru      untuk Susun,            bina,     gabung,        gubah,       konstruk,
                                                menyesuaikan            kepada        situasi      tertentu       atau rekacipta, reka bentuk, mulakan, buat, asli.

                                                masalah tertentu. Hasil pembelajaran menekankan
                                                kreativiti berlandaskan kemahiran yang tinggi.
   226   227   228   229   230   231   232   233   234   235   236