Page 19 - Pengajaran, Teknologi & Penaksiran 2 (KPD3026)
P. 19

9 AKTIVITI PENGAJARAN GAGNE





        9          MENAMBAH ATAU MENGUKUHKAN PENGUASAAN MAKLUMAT
                   Murid boleh dimaklumkan bagaimana cara mereka boleh mengaplikasikan ilmu pengetahuan dan kemahiran baru dalam

                   pelbagai situasi atau senario lain                                                                                  Soalan Panduan Merancang :

                                        Interactive      Pembelajaran interaktif                                       Apa yang akan anda lakukan untuk meningkatkan
                                         eLearning                                                                     pengekalan & pemindahan kemahiran, pengetahuan / sikap


         Build in time for real           activities                             Allow for flexible                    baharu?
                 world practice                                                  learning opportunities
          Bina dan bangunkan                                                     (such as mobile                               CONTOH BAGAIMANA UNTUK MERANCANG :

            masa untuk latihan                                                   access)                               •    Memberi pemulihan apabila murid menunjukkan prestasi
                                                                                                                            yang tidak lengkap / tidak memuaskan.
                     dunia nyata                                                 Peluang pembelajaran                  •    Sediakan alat bantu kerja atau memori yang boleh digunakan
                                                                                 fleksibel (akses mudah                     murid pada masa akan datang untuk mengingatkan murid
          Use real-world                                                         alih)                                      tentang pengetahuan / prosedur / dapat membimbing dalam

                scenarios                                                            Continually use                        tingkah laku yang diinginkan.
        Gunakan senario                                                              examples of real-                 •    Memberi cadangan pengetahuan / kemahiran masa depan
        dunia nyata untuk                                                            world situations                       untuk memperoleh yang berdasarkan pelajaran semasa.

             mengaplikasi                                                                                              •    Memberi masalah autentik yang tidak tersusun yang akan
            pembelajaran,                                                            Sentiasa menggunakan                   membantu pemindahan pengetahuan / kemahiran yang
                                                                                     contoh situasi dunia
        pengetahuan dan                                                                                                     dipelajari pada masa akan datang.
       kemahiran baharu                                                              nyata




                                                     NUR AZEAN BINTI HJ. ABD RAHIM    /    JABATAN PENGAJIAN KEMASYARAKATAN & KEWARGANEGARAAN    /     FAKULTI SAINS KEMANUSIAAN     /     PENGAJIAN MALAYSIA      /      UPSI
   14   15   16   17   18   19   20   21   22   23   24