Page 579 - El Jugador - Iain M. Banks
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su único contacto con aquel sistema de juego había sido

            como objetivo de las alianzas formadas por los demás.


                  Gurgeh se encontró discutiendo las tácticas a seguir

            con dos almirantes de la Flota, un general estelar y un

            ministro imperial en lo que el Departamento garantizaba


            era una sala electrónica y ópticamente estéril situada en

            un  ala  del  castillo.  Las  conversaciones  sobre  la  partida

            duraron  tres  días,  después  de  los  cuales  los  azadianos


            juraron  ante  Dios  y  Gurgeh  dio  su  palabra  de  que  no

            romperían el acuerdo hasta que los otros cinco jugadores

            hubieran sido aniquilados o hasta que éstos les hubieran

            derrotado.


                  Las partidas menores terminaron con los dos bandos

            bastante  igualados.  Gurgeh  descubrió  que  jugar  en

            equipo tenía sus ventajas y sus desventajas. Hizo cuanto

            pudo para adaptarse y encajar en el estilo de juego de sus


            aliados.  Después  hubo  más  conversaciones  y  cuando

            terminaron empezó la batalla en el Tablero del Origen.

                  Gurgeh lo pasó en grande. Jugar formando parte de


            un  equipo  hacía  que  el  juego  resultara  mucho  más

            interesante, y Gurgeh empezó a sentir algo casi parecido

            al  afecto  hacia  los  ápices  junto  a  los  que  jugaba.  Se


            ayudaban los unos a los otros cuando tenían problemas,

            confiaban en los demás durante los ataques en grupo y lo






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