Page 579 - El Jugador - Iain M. Banks
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su único contacto con aquel sistema de juego había sido
como objetivo de las alianzas formadas por los demás.
Gurgeh se encontró discutiendo las tácticas a seguir
con dos almirantes de la Flota, un general estelar y un
ministro imperial en lo que el Departamento garantizaba
era una sala electrónica y ópticamente estéril situada en
un ala del castillo. Las conversaciones sobre la partida
duraron tres días, después de los cuales los azadianos
juraron ante Dios y Gurgeh dio su palabra de que no
romperían el acuerdo hasta que los otros cinco jugadores
hubieran sido aniquilados o hasta que éstos les hubieran
derrotado.
Las partidas menores terminaron con los dos bandos
bastante igualados. Gurgeh descubrió que jugar en
equipo tenía sus ventajas y sus desventajas. Hizo cuanto
pudo para adaptarse y encajar en el estilo de juego de sus
aliados. Después hubo más conversaciones y cuando
terminaron empezó la batalla en el Tablero del Origen.
Gurgeh lo pasó en grande. Jugar formando parte de
un equipo hacía que el juego resultara mucho más
interesante, y Gurgeh empezó a sentir algo casi parecido
al afecto hacia los ápices junto a los que jugaba. Se
ayudaban los unos a los otros cuando tenían problemas,
confiaban en los demás durante los ataques en grupo y lo
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