Page 70 - SK Tahun 6 Pendidikan Jasmani
P. 70
Elak untuk Selamat
Elak untuk Selamat
Chandran dan Saer bermain permainan libat. Permainan ini menguji kepantasan
berlari dan kecekapan seseorang mengelak daripada disentuh oleh pengejar.
1 Lakukan undian untuk 2 Lari pantas untuk mengelak disentuh
menentukan pengejar. pengejar. Sesiapa yang disentuh
pengejar akan menjadi pengejar
baharu.
4 J Jika tiada pemain yang berjaya
disentuh pengejar, undian diadakan
d
untuk menentukan pengejar baharu. Pengejar
Semua pemain akan duduk dan
bersedia untuk bangun. Pengejar 3
A
membilang nombor. Pemain yang Angkat kedua-dua belah tangan atau
p
paling lambat bangun akan menjadi pegang pokok atau tiang dan jerit
pengejar baharu. “berhenti” untuk menyelamatkan diri.
Berhenti!
Bagaimanakah cara untuk menyelamatkan diri kamu daripada pengejar?
I N F O R M A S I
Di Sarawak, permainan libat dikenali juga sebagai “main kepong”.
Nota Guru
Nota Guru
1 1. Rujuk buku Siri Panduan Permainan Tradisional Kanak-kanak: Ting-ting Gula Batu bagi mendapatkan maklumat
lanjut berkaitan permainan libat.
2. Hadkan atau tandakan kawasan permainan.
3. Pastikan tiada sebarang objek berbahaya di kawasan permainan dan elakkan pertembungan.
1.14.2, 2.14.2, 5.4.1
62

