Page 54 - MODUL LATIHAN SUKAN - SEPAK TAKRAW SEKOLAH RENDAH
P. 54

Sepak Takraw                                                                      Sepak Takraw





            5.4 KAWALAN GELANGGANG
                                                                                                                                  AKTIvITI                             GAMBAR RAJAH

                A.  Kemahiran Asas
                                                                                                                   2.  Hantaran mengikut pusingan segi tiga
                                                                                                                       Prosedur  permainan :
                                                                                                                       a.  Arah boleh diubah-ubah mengikut
                                                                                                                         arah anak panah selepas beberapa
                                                                                                                         pusingan.
                                                                                                                       b.  Hantaran dibuat dengan sekali
                                                                                                                         sepakan /paha tandukan dan
                                                                                                                         ditambah tidak melebihi dua kali
                                                                                                                         berturut-turut.  Pemain - pemain
                                                                                                                         menghadap ke luar.



    54                                                                                                                C.  Permainan Kecil                                                             55


                 Sepakan mencapai paras    Kawalan paha pada       Tandukan mencapai paras                                        AKTIvITI                             GAMBAR RAJAH
                ketinggian, arah dan sesuai   ketinggian yang sesuai   ketinggian arah dan sesuai
                dengan jenis rejaman yang   supaya umpanan dapat   dengan jenis rejaman yang                       1.  Kawalan Sepak Sila dan Hantaran Tepat
                   hendak dilakukan.    dilakukan dengan sepak sila.  hendak dilakukan sama ada                        Prosedur permainan :
                                                                       kaki atau kepala.
                Kegunaan                                                                                               a.  5 hingga 10 orang dalam 1 kumpulan.
                Untuk mengawal dan menyelamatkan bola daripada serangan lawan.                                         b.  gelanggang  sepak takraw  @  kawasan
                                                                                                                         10 x 15 m.
                                                                                                                       c.  1 bola sepak takraw.
                B.  Aktiviti Kemahiran                                                                                 d.  Hanya menggunakan sepak sila
                                                                                                                         sahaja.
                            AKTIvITI                             GAMBAR RAJAH                                          e.  X memulakan permainan dengan
                                                                                                                         melakukan servis sila ke gelanggang Y.
              1.  Aktiviti litar                                                                                       f.  Y  hendaklah menerima dan
                 Prosedur  permainan :                                                                                   mengawal bola  dengan sepak sila
                 a.  Setiap kumpulan melakukan                                                                           sahaja 3 sentuhan dan menghantar
                   kemahiran mengikut Stesen yang                                                                        semula gelanggang lawan.
                   telah ditetapkan.                                                                                   g.  1 mata diperoleh ;
                 b.  Setiap kumpulan diberi masa 3 minit                                                                 i.   sekiranya bola berjaya dimatikan
                   untuk melakukan kemahiran yang                                                                            di gelanggang lawan.
                   ditetapkan bagi setiap stesen dan                                                                     ii.  bola gagal dihantar semula ke
                   seterusnya berpindah ke stesen                                                                            gelanggang lawan.
                   yang seterusnya.                                                                                      iii.  menggunakan selain sepak
                                                                                                                             sila semasa menerima dan
                                                                                                                             menghantar.
   49   50   51   52   53   54   55   56   57   58   59