Page 114 - Manuale del giocatore 5e
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Bonus di                                           Trucchetti   Incantesimi    Slot        Livello     Suppliche
                      Competenza  Privilegi                                Conosciuti   Conosciuti   Incantesimo   di Slot     Conosciute
                 1·       +2       Patrono Ultraterreno                        2            2           1            1•
                 r         +2      Suppliche Occulte                           2            3           2            1·            2
                 r         +2      Dono del Patto                              2            4           2            2·            2
                 4•        +2      Aumento dei Punteggi di Caratteristica      3            s           2            r             2
                 s·       +3                                                   3            6           2            3•            3
                 6.       +3       Privilegio del  Patrono  Ultraterreno       3            7           2            l9            3
                 7•        +3                                                  3            8           2            4 •           4
                 g•       +3       Aumento dei Punteggi di Caratten5tin        3            9           2            4•            4
                 9'       +4                                                   3           10           2            s·            s
                10·       +4       Privilegio del Patrono  Ultraterreno        4           10           2            S'"           s
                11·       +4       Arcanum Mistico  (6• livello)               4           11           3            s·            5
                12·       +4       Aumento dei Punteggi di Caratteristica      4           11           3            s·            6
                13•       +S       Arcanum Mistico (7• livello)                4           12           3            s·            6
                14 "        5      Pnvitegio del Patrono  Ultraterreno         4           12           3            s·            6
                1s•        +5      Arcanum Mistico  (8° livello}               4           13           3            5'            7
                16•       +5       Aumento dei  Punteggi  di Caratteristica    4           13           3            s·            7
                 t 7 •     +6      Arcanum Mistico  (9" livello)               4           14           4            s•            7
                is·        •6                                                  4           14           4            s•            8
                19 •      +6       Aumento dei Punteggi di Caratteristlca      4           15           4            s·            8

                                                                               4           15           4            s·            8




                                                 Una vof ta stipulato il        parlare con la  voce del  patrono. Alcuni warlock trovano i
                                               patto, il semplice studio e      messaggi dei )oro patroni incisi sulla corteccia degli alberi,
                                              Ja ricerca non1bastano più        celati nelle foglie di tè, o sospesi in cielo, tra le nuvole, come
                                            a placare Ja sete-di sapere e       messaggi comprensibili soltanto dal loro destinatario. Altri
                                        potere de) warlock. Nessuno si          warlock comunicano con i loro patroni tramite sogni e
                                   vincola a un patrono di  tale potenza        visioni, o hanno a che fare soltanto con un intermediario.
                               se non ìntende usare il potere che ottiene
                               in questo modo. La maggior parte dei             CREAZIONE RAPIDA
                             warlock dedica quindi il suo tempo a               È possibile creare un warlock rapidamente seguendo questi
                         perseguire attivamente i suoi obiettivi, cosa          suggerimenti. Per prima cosa, Carisma dovrebbe essere il
              che spesso li porta a partire all'avventura.  Ma altrettmlto      punteggio di caratteristica più alto, seguito  da Costituzione.
              spesso sono le imposizioni dei loro patroni a indurre i           Poi si sceglie il background del ciarlatano. Infine si scelgono
              warlock a intraprendere un'avventura.                             i trucchetti deflaArazione occulta e tocco Aelido, assieme agli
                                                                                incantesimi d i  1  livello charme su persone e dardo stregato.
              CREARE UN WARLOCK
                           ---- ---------                                       PRIVILEGI DI  CLASSE
              Al momento di creare un personaggio warlock, il giocatore
              dovrà dedicare qualche minuto a riflettere sul suo patrono        Un warlock ottiene i seguenti privilegi di classe.
              e sugli obblighi che il patto gli impone. Cosa lo ha spinto a
              stipulare il patto? E come ha fatto a entrare in contatto con     PUNTI FERITA
              il suo patrono? È stato sedotto dalJa tentazione di evocare       Dadi Vita:  ld8 per ogni livello da warlock
              un diavolo o ha ricercato il rituale che gli ha permesso di       Punti Ferita al r Livello: 8 + il modificatore di
              entrare in  contatto con un antico dio alieno? Ha cercato           Costituzione del warlock
              lui il suo patrono o è :stato il patrono a trovare e a sceglier-e   Punti Ferita ai Livelli Successivi: 1d8 (o  5) +il
              il warlock? Si sente schiacciato dagli obblighi imposti dal         modificatore di Costituzione del warlock per ogni
              patto o serve il  patrono con entusiasmo, in attesa della           livello da warlock dopo il P
              ricompensa che ne seguirà?
                IJ giocatore può accordarsi con il  DM per determinare          COMPETENZE
              la portata dell'influenza del patto nelJa vita e nelle
                                                                                Armature: Armature leggere
              avventure del warlock. Il patrono stesso potrebbe esigere
                                                                                Armi: Armi semplici
              che iJ warlock prenda parte alle avventure, oppure le             Strumenti: Nessuno
              sue richieste potrebbero limitarsi a piccoli servizi che il
              warlock può sbrigare  tra un'avventura e l'altra.                 Tiri Salvezza: Saggezza, Carisma
                Che tipo di rapporto c'è tra il warlock e il suo patrono?       Abilità: Due a scelta tra Arcano, Indagare, Inganno,
              Si tratta di un rapporto amichevole, antagonistico, sofferto        Intimidire, Natura, Religione e Storia
              o romantico? Che ruolo svolge il warlock nei piani del            EQUIPAGGIAMENTO
              patrono? Il warlock conosce altri servitori del suo patrono?
                In che modo il patrono C'omunica con il warlock? Se             Un warlock inizia con l'equipaggiamento seguente, in
              quest'ultimo possiede un famiglia, e  ·o potrebbe a volte         aggiunta aJJ'equipaggiamento  conferito  dal suo background:


              CA PlTOLO 3 I CLASSI
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