Page 90 - Manuale del giocatore 5e
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Bonus di      Arti                Movim ento
               Livello  Competenza   Marziali   Punti Ki   Senza Armatura   Privilegi
                 1·        +2         1d4                                Difesa  Senza Armatura, Arti Marziali
                 2•        +2         ld4        2           +3m         Ki,  Movimento Senza Armatura
                 3•        +2         ld4        3           +3m         Tradizione  Monastica,  Deviare  Proiettili
                 4•        +2         1d4        4           +3  m       Aumento dei  Punteggi di Caratteristica, Caduta  Lenta
                 s•        +3         1d6        5           +3m         Attacco  Extra, Colpo Stordente
                 6•        +3         1d6        6          +4,5m        Colpi Ki Potenziati, Privilegio delta Tradizione Monastica
                 7"        +3         1d6        7          +4,Sm        Elusione,  Mente  Lucida
                 s·        +3         ld6        8          +4,5 m       Aumento dei Punteggi di Caratteristica
                 9•        -t4        1d6        9          +4,Sm        Movimento Senza Armatura Miglìorato
                 10·       +4         1d6       10            6m         Pu,ezza deJ Corpo
                 11•'      +4         1d8       11          +6m          Privilegio della Tradizione  Monastica
                 lr        +4         1d8       12          +6m          Aumento del  Punteggi di Caratteristi�
                 13 •      +S         ld8       13          +6m          Lingua del Sole e della  Luna
                 14•       +5         1d8       14           7,5 m       Anima Adamantina
                 15 '      +5         ld8       15          +7,5  m      Corpo Senza Tempo
                 16.       +S         1d8       16          +7,5 m       Aumento dei  Punteggi di Caratteristica
                 17'       +6        ldlO       17          +7,S m       Privilegio della Tradizione Monastica
                 18        +6        ldlO       18          +9 m         Corp� Vuoto
                           +6        1d10       1 9         +9m          Aumento dei Punteggi di Caratteristica
                           +6        �dlO       20          +9m          Perfezione Interiore




                 Alcuni monaci conducono vite completamente separate             violato in qualche modo le regole  della comunità? Aveva
               dalla popolazione circostante, isolati da tutto  ciò che          paura di lasciare il monastero o ne è stato contento? C'è
               potrebbe interferire nella loro evoluzione spirituale. Altri      qualcosa di particolare ·che spera  di compiere al di fuori del
               hanno giurato di vivere in isolamento ed escono solo per          monastero? È impaziente  di tornare a casa?
               fungere da spie o da assassini al servizio del Joro capo, di un     La rigida vita  di una comunità monastica  e la disciplina
               nobile patrono o di qualche altra  potenza mortale o divina.      richiesta per imbrigliare  il ki fanno sl  che i monaci siano
                 La maggior parte dei monaci non rifugge dai vicini: molti       quasi sempre  di allineamento legale.
               monaci visitano  frequentemente i villaggi o i paesi, dove
               offrono i loro servigi in cambio di cibo o altri beni. In qualità   CREAZIONE RAPIDA
               di combattenti versatili, i monaci spesso finiscono per           È possibile creare un monaco rapidamente seguendo questi
               proteggere i loro vicini dal mostro o dal tiranno di turno.       suggerimenti. Per prima cosa, Destrezza dovrebbe essere
                 Per un monaco, diventare un avventuriero significa             il punteggio di caratteristica più alto, seguito da Saggezia.
               lasciarsi alle spalle uno stile di vita comune e strutturato      Poi si sceglie il background dell'eremita.
               per diventare un nomade. La transizione può essere dura
               e nessun monaco la intraprende a cuor leggero. Chi esce           PRIVILEGI DI  CLASSE
               dal monastero prende la sua missione sul serio e affronta
               le avventure che lo attendono  come prove personali di            Un monaco ottiene i seguenti privilegi di classe.
               crescita fisica e spirituale. Di norma i monaci nutrono
               ben poco interesse per le ricchezze materiali e sono spinti      PUNTI FERITA
               più dal desiderio di compiere una missione importante             Dadi Vita:  ld8 per ogni livello da monaco
               che non dalla semplice necessità di uccidere i mostri e          Punti FerJta al r Livello: 8 + il modificatore di
               saccheggiare i loro tesori.                                         Costituzione del monaco
                                                                                Punti Ferita ai Livelli Successivi:  ld8 (o  5) + il
               CREARE  UN  MONACO                                                  modificatore di Costituzione  del  monaco per ogni
                                                                                   livello da monaco dopo il r
               Al momento di creare il proprio monaco, un giocatore
               dovrebbe pensare al suo legame con il monastero in cui           COMPETENZE
               ha  appreso le sue abilità e dove ha trascorso gli anni delJa    Armature: Nessuna
               sua  formazione.  Era un orfano o un  bambino abbandonato        Armi: Armi semplici, spade corte
               sulla soglia del monastero? I suoi genitori gli hanno            Strumenti: Un tipo di strumenti da artigiano o uno
               promesso  di inviarlo al monastero in segno di gratitudine          strumento musicale a scelta
               per un servigio ottenuto dai monaci? Conduceva una vita di
               clausura per nascondersi dalle conseguenze di un crimine         Tiri Salvezza: Forza, Destrezza
               che aveva commesso? Oppure ha scelto la vita monastica di        Abilità: Due a scelta tra Acrobazia, Atletica, Furtività,
               sua spontanea iniziativa?                                          Intuizione, Religione e Storia
                 Quindi dovrà chiedersi perché se n'è andato. Il capo
               del suo monastero lo ha scelto per una missione                  EQUIPAGGIAMENTO
               particolarmente importante da portare a termine nel              Un monaco inizia con l'equipaggiamento seguente, in
               mondo esterno? O forse è stato aUontanato  perché ha             aggiunta all'equipaggiamento conferito dal suo background:



               CAPITOLO  3  CLASSI
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