Page 98 - Manuale del giocatore 5e
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11 paladino può cambiare Ja Jista dei suoi incantesimi           INCANALARE  DIVINITÀ
                preparati quando  completa un riposo lungo. Per preparare          Grazie al suo giuramento, un paladino può incanalare
                una nuova lista di incantes.imi da paladino è necessario            l'energia divina per alimentare alcuni effetti magici.
                un certo ammontare di tempo da trascorrere in preghiera            Ogni opzione di Incanalare Divinità fornitagli dal suo
                 e meditazione: almeno  1 minuto per livello di incantesimo        giuramento include la spiegazione del suo utilizzo.
                 per ogni incantesimo nella sua lista.                                Quando un paladino utilizza Incanalare Divinità, può
                                                                                   scegliere quale opzione usare. Deve poi completare
                 CARATTERISTICA  DA INCANTATORE                                     un riposo breve o lungo per utilizzare di nuovo
                 Carisma è la caratteristica da incantatore usata per gli          Incanalare Divinità.
                incantesimi da paladino, daJ momento che il suo potere                Alcuni effetti di Incanalare Divinità richiedono
                 deriva dalla forza delle sue convinzioni. Un paladino usa          dei tiri salvezza. Quando un paladino utilizza un tale
                 Carisma ogni volta che un incantesimo da paladino fa              effetto, la CD è pari aJla CD del tiro salvezza dei suoi
                 riferimento alla sua caratteristica da incantatore. Usa            incantesimi da paladino.
                 inoltre il suo modificatore di Carisma per definire Ja CD del
                 tiro salvezza di  un incantesimo da paladino da lui lanciato  e   AUMENTO  DEI PUNTEGGI
                 quando  effettua un tiro per colpire con un incantesimo.
                                                                                    DI  CARATTERISTICA

                 CD del tiro salvezza dell'incantesimo• 8 +il bonus di competenza
                                                                                   Quando arriva al 4• 1ive1Jo, e poi di nuovo all'8'', 12•, 16° e
                      de1 paladino+ il modificatore dl Carisma del paladino         19. livello, un paladino può aumentare di 2 un punteggio di
                 Modificatore di attacco dell'incantesimo• Il bonus di competenza   caratteristica a sua scelta, oppure può aumentare di  l  due
                       del paladin o  + U mod"ficatore di Carisma del paladino     punteggi di caratteristica a sua scelta. Come di consueto,

                                                                                   non è consentito aumentare un punteggio di caratteristica a
                                                                                   più di 20 utilizzando questo privilegio.
                 FocusnAINCANTATORE
                  n paladino può usare un simbolo sacro (vedi il capitolo 5,       ATTA C C O   EXTRA
                 .. Equipaggiamento") come focus da incantatore per i suoi         A partire dal s· livello, un paladino può attaccare due volte
                                                                                    ����
                                                                                                            -·�������-
                 int'antesimi da paladino.
                                                                                   anziché una, ogni volta che effettua l'azione di Attacco nel
                 PUNIZIONE  DIVINA                                                 proprio turno.

                 A partire dal 2" livello, quando il paladino colpisce una         AURA  DI PROTEZIONE
                 creatura con un attacco con un'arma da mischia,  può              A partire dal 6" livello, ogni volta che il paladino o una
                 spendere uno slot incantesimo  per infliggere danni radiosi       creatura amica entro 3 metri da fui deve effettuare un tiro
                 a l  bersaglio, in aggiunta ai danni dell'arma. I danni extra
                 sono 2d8 per uno slot incantesimo di 1· uvello, più  ld8          salvezza, il  paladino o la creatura in questione ottiene un
                 per ogni livello di incantesimo superiore al  r, fino a un        bonus al tiro salvezza pari al  modificatore di Carisma del
                                                                                   paladino (fino a un bonus minimo di +1).11 paladino deve
                 massimo  di 5d8.  I danni aumentano di  ld8 se il bersaglio è     essere cosciente per conferire questo bonus.
                 u n   non morto o un immondo.
                                                                                      Al  18. livello, la gittata di questa aura aumenta a 9 metri.
                 SALUTE  DIVINA                                                    AURA  DI C        O RAGGIO

                 Giunto a l  3• fivello, un paladino diventa immune alle           A partire dal 10• livello, il paladino e le creature amiche
                 malattie grazle alla magia divina.
                                                                                   entro 3 metri da lui non possono essere spaventate finché il
                 GIURAMENT O  SA CRO                                               paladino è cosciente.
                                                                                     Al  18"' livello, la gittata di questa aura aumenta a 9 metri.
                 Una volta giunto al J9 livello, il paladino formula il
                 giuramento che lo vincolerà alla sua vocazione per sempre.        PUNIZIONE  DIVINA  MIGLIORATA
                 Finora il paladino ha vissuto una fase preparatoria in cui                                                      -----
                 si è dedicato a una causa, ma non ha ancora formulato un          All'l r' livello, il paladino è talmente pervaso dalla potenza
                                                                                   della giustizia che tutti i suoi colpi con le armi si caricano
                 giuramento. Ora deve scegliere tra Giuramento di Devozione,       di potere divino. Ogni volta che il paladino colpisce una
                 Giuramento  degli Antichi o Giuramento di Vendetta, tutti         creatura con un'arma da mischia, quella creatura subisce
                 descritti alla fine delJa sezione di questa classe.
                   Il giuramento  scelto  gli conferisce  alcuni privilegi al 3�   ld8 danni radiosi extra. Inoltre, se utilizza Punizione
                 livello e poi di nuovo al 7�, 15° e 20' livello. Questi privilegi   Divina con un attacco, aggiunge questi danni ai danni extra
                                                                                   della sua Punizione Divina.
                 includono  alcuni incantesimi di giuramento  e il privilegio
                 Incanalare Divinità.
                                                                                   Tocco  PURIFICATORE
                INCANTESIMI  DI  GIURAMENTO                                        A partire dal 14. livello, il paladino può usare la sua azione
                 A ogni giuramento è associata una Jista di incantesimi.           per terminare un incantesimo su se stesso o su una
                 Il paladino  ottiene l'accesso a questi incantesimi ai livelli    creatura consenziente che sta  toccando.
                 specificati nella descrizione deJ giuramento. Una volta             Il paladino pub utilizzare questo privilegio un numero di
                 ottenuto l'accesso a un incantesimo. quell'incantesimo            volte pari al suo  modificatore di Carisma (fino a un minimo
                 è sempre considerato preparato  e non conta al fine               di  una volta). Recupera gli utilizzi spesi quando completa
                 determinare il numero di incantesimi che il paladino  può         un riposo lungo.
                 preparare ogni giorno.
                   Se il paladino possiede un incantesimo di giuramento            GIURAMENTI  SACRI
                 che non compare sulla lista degli incantesimi da paladino,
                 queJrincantesimo è comunque considerato un incantesimo            Per diventare un paladino è richiesto  formulare un
                 d a   paladino per lui.                                           giuramento che vincolerà il personaggio alla  causa della


                 CAPITOLO  3 l CLASSI
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