Page 73 - Pendidikan Jasmani dan Pendidikan Kesihatan Tingkatan 5 KSSM
P. 73
Petunjuk
Hantaran bola
a M1
b M2
1 1
3 3 PINGPONG
2 2
Cara Bermain
1 Permainan ini dijalankan secara perseorangan atau berpasangan.
2 Permainan dimulakan dengan pemain membuat servis.
3 Semasa melakukan servis, murid satu (M1) perlu menghantar bola berdasarkan kedudukan dan
cara pegangan bet.
4 Pelbagai kemahiran servis pepat, kilas dan servis berputar boleh dilakukan ke arah sasaran.
5 Jika murid dua (M2) berada di kedudukan 1, bola pingpong perlu dihantar ke sasaran nombor 2.
6 Jika M2 berkedudukan di nombor 2, M1 menggunakan pukulan pepat menghantar bola ke
sasaran nombor 3.
7 Manakala jika M2 berada di posisi 3, M1 boleh menghantar bola ke sasaran nombor 1.
8 Permainan ini akan mengikut undang-undang pertandingan sebenar yang telah ditetapkan.
Kekuatan dan Kelemahan
Variasi
Kekuatan
• Pemain boleh menghantar bola ke beberapa sudut 1 Bermain mengikut masa, contohnya
dalam gelanggang lawan. bermain dalam tempoh tiga minit untuk
• Penghantaran bola dalam pelbagai bentuk menentukan murid yang mendapat
putaran dan posisi akan mengelirukan pihak lawan mata terbanyak.
khususnya yang kurang berkemahiran. 2 Murid yang menang bertukar lawan.
Kelemahan
• Pemain yang kurang mahir akan menyebabkan
pihak lawan mudah menyerang kembali kerana
bola pingpong melantun tinggi.
Bersama rakan dalam kumpulan, bincangkan IMBAS QR IMBAS QR
titik kontak bagi menghasilkan servis putaran Cara Memegang Bet Teknik Spin
ke kiri dan servis putaran ke kanan. dan Cara Melakukan Servis
Pepat dan Kilas
65

