Page 26 - Sancaya Digital Meret 2017 - Susun.cdr
P. 26

25                                          Buletin Sancaya Digital




         maupun pekerjaan mereka. Data dari Millenial Branding and Ranstad US
         tersebut mengungkapkan bahwa media jejaring sosial yaitu Instant
         Massaging berpengaruh 37%, Facebook berpengaruh 33% dan Email
         berpengaruh 13% terhadap “terpecahnya” fokus perhatian dari Generasi
         Digital ini. Distraksi ini mengakibatkan rentang perhatian (attention span)
         dari Generasi Digital ini terhadap suatu hal sangatlah singkat. Penelitian
         dari National Centre for Biotechnology Information U.S. National Library
         of Medicine menemukan bahwa rentang perhatian dari para Generasi
         Digital (di Amerika) ini hanya berkisar selama 8 detik. Hal ini berarti bahwa
         fokus perhatian mereka akan segera teralihkan hanya dalam hitungan 8
         detik jika apa yang disajikan dihadapannya tidak menarik perhatian.

         Permasalahan rentang perhatian Generasi Digital yang sangat singkat ini
         selanjutnya menjadi tantangan besar dalam dunia pendidikan khususnya
         bagi pengajar di kelas dalam hal menyusun materi pelajaran. Para
         pengajar harus mampu menyusun skenario pengajaran melalui penyajian
         materi-materi pelajarannya dengan menggunakan teknologi multimedia
         digital yang satu sama lain harus mampu membuat fokus perhatian dari
         para anak didiknya tidak teralihkan. Sistem pengajaran di Amerika Serikat
         memperkenalkan apa yang disebut sebagai “Snack Media” yaitu suatu
         sistem belajar berbasis pemberian materi pelajaran berupa “potongan-
         potongan kecil materi” yang diibaratkan sebagai “makanan ringan”.
         “Snack” ini diberikan kepada para anak didik secara kontinyu, tidak
         terikat tempat dan waktu seperti di kelas melalui media jejaring sosial
         dalam kelompok belajarnya. Dengan demikian isi materi harus singkat,
         mudah dicerna dan langsung menarik perhatian.

         Need for Speed
         Karakter dan kepribadian Generasi digital yang lain dibentuk pula oleh
         limpahan dan akses informasi tanpa batas yang difasilitasi oleh jaringan
         internet. Generasi Digital tumbuh dan menjadi hidup bersama semua itu,
         di sebuah dunia yang serba-cepat dan interaktif. Mereka menjadi lebih
         cepat dalam memproses informasi. Lebih cepat mengarahkan cita-cita
         dan keinginan kerja dibandingkan dengan generasi sebelumnya. Generasi
   21   22   23   24   25   26   27   28   29   30   31