Page 26 - DSKP PEMULIHAN KHAS MATEMATIK
P. 26
BUKU PANDUAN PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN MATEMATIK
PROGRAM PEMULIHAN KHAS
pembelajaran ialah kepada prosesnya, yang mana produk atau Inkuiri Penemuan
hasil akhir projek bersifat pelengkap kepada pembelajaran. Inkuiri penemuan merupakan pembelajaran yang menggunakan
keperluan ingin tahu murid untuk meneroka sesuatu bidang ilmu.
Pembelajaran Berasaskan Masalah Pembelajaran berfokuskan kepada pengembangan kemahiran dan
Pembelajaran berasaskan masalah merupakan pembelajaran intelek untuk menimbulkan persoalan dan mencari jawapan yang
yang memberi peluang kepada murid belajar melalui penerokaan berpunca daripada rasa ingin tahu murid.
masalah harian. Murid akan dapat membentuk daya tahan apabila
mereka menghadapi dan mengatasi cabaran dan kesukaran Pendekatan Modular
melalui proses mentafsir masalah, mengumpul maklumat, Pendekatan modular ialah PdP yang berteraskan kepada prinsip
mengenal pasti penyelesaian yang mungkin, menilai setiap berpusatkan murid dengan fokus kepada perkembangan kendiri,
penyelesaian masalah, dan membentangkan segala rumusan dan menggabungjalinkan kemahiran, penyerapan ilmu dan nilai dalam
keputusan yang dibuat. mata pelajaran, menyampaikan kandungan dalam urutan secara
linear atau non-linear, serta memilih dan menyampaikan
Simulasi kandungan, kemahiran dan nilai yang dihasratkan secara fleksibel.
Simulasi merupakan pembelajaran yang memberi peluang kepada Pengoperasian masa PdP juga fleksibel dengan penerapan PdP
murid belajar melalui aktiviti yang menyerupai sebenarnya. Contoh seperti flipped classroom dan sebagainya.
simulasi yang utama ialah main peranan, permainan dan
penggunaan model. Dalam main peranan, murid melakonkan Pendekatan STEM (Science, Technology, Engineering and
sesuatu peranan secara spontan berdasarkan syarat yang Mathematics)
ditentukan. Murid bermain untuk mempelajari sesuatu konsep Pendekatan STEM ialah PdP yang mengaplikasikan pengetahuan,
ataupun memahami proses dan membuat keputusan. Model boleh kemahiran dan nilai STEM melalui inkuiri, penyelesaian masalah
digunakan untuk mewakili objek atau keadaan sebenar. atau projek dalam konteks kehidupan harian, alam sekitar dan
masyarakat tempatan serta global seperti dalam Rajah 4.
19

