Page 402 - Pensad En Flebas - Iain M. Banks
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y ellos acuden en bandada como necrófagos dispuestos

              a gozar del juego y de la destrucción.


                     «Originalmente  el  Daño  se  jugaba  en  tales

              ocasiones porque sólo el derrumbamiento de la ley y


              la moralidad y la confusión y el caos que suelen rodear

              a los Acontecimientos Finales permitían que la partida


              pudiera desarrollarse en algún lugar que guardara un

              remoto parecido con la galaxia civilizada; y lo crean o

              no, a los Jugadores les gusta creer .que forman parte de


              ella. Ahora, la inminencia de una nova, la destrucción

              de un mundo o cualquier otro cataclismo es vista como


              una  especie  de  símbolo  metafísico  que  representa  la

              mortalidad de todas las cosas, y como las Vidas que

              toman  parte  en  una  Partida  Completa  son  siempre


              voluntarias,  un  montón  de  sitios  —como  el  buen  y

              viejo Orbital Vavatch, siempre permisivo y orientado

              a la consecución del placer—,  incluso hay quien dice


              que  se  ha  convertido  en  una  especie  de  farsa

              representada  en  beneficio  de  los  medios  de

              comunicación,  pero  yo  afirmo  que  sigue  siendo  un


              juego  para  los  locos  y  los  pervertidos;  los  ricos  y

              aquellos para quienes nada tiene importancia; un juego


              para los que tienen un tornillo flojo..., pero que gozan de

              buenas relaciones. La gente sigue muriendo en el Daño,

              y las víctimas no se limitan a las Vidas o al círculo de los


              Jugadores.




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