Page 402 - Pensad En Flebas - Iain M. Banks
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y ellos acuden en bandada como necrófagos dispuestos
a gozar del juego y de la destrucción.
«Originalmente el Daño se jugaba en tales
ocasiones porque sólo el derrumbamiento de la ley y
la moralidad y la confusión y el caos que suelen rodear
a los Acontecimientos Finales permitían que la partida
pudiera desarrollarse en algún lugar que guardara un
remoto parecido con la galaxia civilizada; y lo crean o
no, a los Jugadores les gusta creer .que forman parte de
ella. Ahora, la inminencia de una nova, la destrucción
de un mundo o cualquier otro cataclismo es vista como
una especie de símbolo metafísico que representa la
mortalidad de todas las cosas, y como las Vidas que
toman parte en una Partida Completa son siempre
voluntarias, un montón de sitios —como el buen y
viejo Orbital Vavatch, siempre permisivo y orientado
a la consecución del placer—, incluso hay quien dice
que se ha convertido en una especie de farsa
representada en beneficio de los medios de
comunicación, pero yo afirmo que sigue siendo un
juego para los locos y los pervertidos; los ricos y
aquellos para quienes nada tiene importancia; un juego
para los que tienen un tornillo flojo..., pero que gozan de
buenas relaciones. La gente sigue muriendo en el Daño,
y las víctimas no se limitan a las Vidas o al círculo de los
Jugadores.
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