Page 150 - E-BOOK DOUBLE STEAM 2019
P. 150

148   โรงเรียนสาธิตมหาวิทยาลัยศรีนครินทรวิโรฒ ปทุมวัน




                  3. เสนอแนวทางการพัฒนาเกมการศึกษาได้
               2.2  ด้ำนทักษะกระบวนกำร นักเรียนมีสมรรถนะส�าคัญของผู้เรียนในศตวรรษที่ 21  ดังนี้
                     1. ทักษะด้านการเรียนรู้และนวัตกรรม

                      ความริเริ่มสร้างสรรค์และนวัตกรรม
                      การคิดอย่างมีวิจารณญาณและการแก้ปัญหา
                      การสื่อสารและการร่วมมือ
                    2. ทักษะด้านสารสนเทศ สื่อ และเทคโนโลยี

                      ความรู้ด้านเทคโนโลยี
                   3. ทักษะด้านชีวิตและอาชีพ
                      ความยืดหยุ่นและการปรับตัว
                      การริเริ่มสร้างสรรค์และเป็นตัวของตัวเอง

                      ทักษะสังคมและสังคมข้ามวัฒนธรรม
                      ภาวะผู้น�าและความรับผิดชอบ
               2.3 ด้านคุณลักษณะ
                      ใฝ่รู้ใฝ่เรียน

                      มีความคิดและแก้ปัญหาได้เหมาะสมกับสถานการณ์
                      มีความสามารถในการสื่อสารและใช้เทคโนโลยี
                      รู้ศักยภาพตนเอง
                      รู้หน้าที่และท�างานร่วมกับผู้อื่นได้

                      ใช้ทรัพยากรอย่างคุ้มค่าและมีจิตสาธารณะ
                      มีสุขภาพจิตที่ดี
                      มีความเชื่อมั่นและแสดงออกอย่างมีเหตุผล
                      มีความเป็นไทย

                      มีสุขนิสัยที่ดี
               2.4 ด้านสมรรถนะส�าคัญของผู้เรียน
                      ความสามารถในการสื่อสาร
                      ความสามารถในการคิด

                      ความสามารถในการแก้ปัญหา
                      ความสามารถในการใช้ทักษะชีวิต
                      ความสามารถในการใช้เทคโนโลยี
          3. เวลำที่ใช้

               4 วัน (26 ชั่วโมง)
          4.  วัสดุอุปกรณ์ (ส�าหรับ 1 กลุ่ม)
               -
   145   146   147   148   149   150   151   152   153   154   155