Page 174 - E-BOOK DOUBLE STEAM 2019
P. 174
172 โรงเรียนสาธิตมหาวิทยาลัยศรีนครินทรวิโรฒ ปทุมวัน
9. สิ่งที่ได้รับจำกกิจกรรม
- ความสนุกสนาน
- ความรู้ในเรื่องสมการและเสียงในภาษาไทย
- แนวคิดในการสร้างสรรค์เกมของตัวเอง
10. สื่อ/แหล่งเรียนรู้ที่ใช้ในกำรประกอบกิจกรรม
10.1 ใบความรู้
- ใบความรู้เรื่องสมการ
- ใบความรู้เรื่องเสียงในภาษาไทย
10.2 ใบกิจกรรมและใบเฉลยกิจกรรม
11. เอกสำรอ้ำงอิง
กรมวิชาการ กระทรวงศึกษาธิการ. (2550). หนังสือเรียนสำระกำรเรียนรู้พื้นฐำนวิวิธภำษำชั้นมัธยมศึกษำปีที่ 1.
กรุงเทพมหานคร : โรงพิมพ์คุรุสภาลาดพร้าว.
กระทรวงศึกษาธิการ. (2552). บรรทัดฐำนภำษำไทย เล่ม 4. กรุงเทพฯ : ส�านักพิมพ์องค์การค้าของ สก.สค.
คลังความรู้ true ปลูกปัญญา. (2553). เสียงในภำษำไทย. สืบค้นเมื่อวันที่ 16 มีนาคม พ.ศ. 2561 จาก
http://www.trueplookpanya.com/learning/detail/9759.
ราชบัณฑิตยสถาน. (2561). เกม. สืบค้นเมื่อวันที่ 13 มีนาคม พ.ศ. 2561 จาก
http://www.royin. go.th/dictionary/.
วิกิพีเดีย สารานุกรมเสรี. (2558). โอเอกซ์. สืบค้นเมื่อวันที่ 13 มีนาคม พ.ศ. 2561 จาก
https://th.wikipedia.org/wiki/%E0%B9%82%E0%B8%AD%E0%B9%80%E0%B8%AD%E0%
B8%81%E0%B8%8B%E0%B9%8C
สถาบันส่งเสริมการสอนวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี กระทรวงศึกษาธิการ. (2553). หนังสือสำระกำรเรียนรู้
พื้นฐำนคณิตศำสตร์ เล่ม 2 ชั้นมัธยมศึกษำปีที่ 1. กรุงเทพฯ : โรงพิมพ์คุรุสภาลาดพร้าว.
สถาบันส่งเสริมการสอนวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี. (2551). หนังสือเรียนรายวิชาพื้นฐานคณิตศาสตร์ เล่ม 2
ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 2. พิมพ์ครั้งที่ 1. กรุงเทพมหานคร : โรงพิมพ์ สกสค. ลาดพร้าว.
เสียงในภำษำไทย. (2561). สืบค้นเมื่อวันที่ 16 มีนาคม พ.ศ. 2561 จาก http://www.satriwit3.ac.th/
files/111006099221299_14051923232225.pdf

