Page 174 - E-BOOK DOUBLE STEAM 2019
P. 174

172   โรงเรียนสาธิตมหาวิทยาลัยศรีนครินทรวิโรฒ ปทุมวัน




          9. สิ่งที่ได้รับจำกกิจกรรม
               - ความสนุกสนาน

               - ความรู้ในเรื่องสมการและเสียงในภาษาไทย
               - แนวคิดในการสร้างสรรค์เกมของตัวเอง
          10. สื่อ/แหล่งเรียนรู้ที่ใช้ในกำรประกอบกิจกรรม
                 10.1 ใบความรู้

                   - ใบความรู้เรื่องสมการ
                   - ใบความรู้เรื่องเสียงในภาษาไทย
                 10.2 ใบกิจกรรมและใบเฉลยกิจกรรม
          11. เอกสำรอ้ำงอิง

          กรมวิชาการ  กระทรวงศึกษาธิการ.  (2550).  หนังสือเรียนสำระกำรเรียนรู้พื้นฐำนวิวิธภำษำชั้นมัธยมศึกษำปีที่ 1.
               กรุงเทพมหานคร : โรงพิมพ์คุรุสภาลาดพร้าว.
          กระทรวงศึกษาธิการ.  (2552).  บรรทัดฐำนภำษำไทย เล่ม 4.  กรุงเทพฯ : ส�านักพิมพ์องค์การค้าของ สก.สค.
          คลังความรู้ true ปลูกปัญญา.  (2553).  เสียงในภำษำไทย.  สืบค้นเมื่อวันที่ 16 มีนาคม พ.ศ. 2561 จาก

               http://www.trueplookpanya.com/learning/detail/9759.
          ราชบัณฑิตยสถาน.  (2561).  เกม.  สืบค้นเมื่อวันที่ 13 มีนาคม พ.ศ. 2561 จาก
               http://www.royin. go.th/dictionary/.

          วิกิพีเดีย สารานุกรมเสรี.  (2558).  โอเอกซ์.  สืบค้นเมื่อวันที่ 13 มีนาคม พ.ศ. 2561 จาก
               https://th.wikipedia.org/wiki/%E0%B9%82%E0%B8%AD%E0%B9%80%E0%B8%AD%E0%
               B8%81%E0%B8%8B%E0%B9%8C
          สถาบันส่งเสริมการสอนวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี กระทรวงศึกษาธิการ. (2553). หนังสือสำระกำรเรียนรู้
               พื้นฐำนคณิตศำสตร์  เล่ม 2 ชั้นมัธยมศึกษำปีที่ 1. กรุงเทพฯ : โรงพิมพ์คุรุสภาลาดพร้าว.

          สถาบันส่งเสริมการสอนวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี.  (2551).  หนังสือเรียนรายวิชาพื้นฐานคณิตศาสตร์ เล่ม 2
               ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 2.  พิมพ์ครั้งที่ 1.  กรุงเทพมหานคร : โรงพิมพ์ สกสค. ลาดพร้าว.
          เสียงในภำษำไทย.  (2561).  สืบค้นเมื่อวันที่ 16 มีนาคม พ.ศ. 2561 จาก http://www.satriwit3.ac.th/

               files/111006099221299_14051923232225.pdf
   169   170   171   172   173   174   175   176   177   178   179