Page 83 - E-BOOK DOUBLE STEAM 2019
P. 83

การจัดกิจกรรมการเรียนรู้บูรณาการ DOUBLE STEAM   81
                                                                        ส�าหรับนักเรียนระดับชั้นมัธยมศึกษาตอนต้น


                                         ชื่อกิจกรรม คู่ฉันอยู่ไหน


            อำจำรย์ผู้รับผิดชอบกิจกรรม   อาจารย์ชวลิต  ศรีค�า
                                         อาจารย์ ดร.ณัฐ  สิทธิกร

                                         อาจารย์เฌอณรินทร์  วรรณรัตนางกูร
            1. ที่มำ
                  “ผู้สูงอายุ” คือ บุคคลซึ่งมีอายุเกิน 60 ปีบริบูรณ์ขึ้นไป เมื่อเข้าสู่วัยสูงอายุจะมีความเปลี่ยนแปลงเกิดขึ้น

            หลัก ๆ 3 ด้าน ได้แก่ (1) ความเปลี่ยนแปลงทางกายภาพหรือร่างกาย เช่น ผิวหนังเหี่ยวย่น ความแข็งแรงของ
            กล้ามเนื้อลดลงท�าให้แรงน้อยลง กระดูกเสื่อมข้อเสื่อม กระดูกพรุน เป็นต้น (2) ความเปลี่ยนแปลงทางด้านสังคม
            เช่น เพื่อนที่เคยมีอาจต่างอยู่กับครอบครัวตนเองหรือบางส่วนอาจเสียชีวิตจากกันไป และ (3) ความเปลี่ยนแปลง
            ทางด้านจิตใจ นอกจากนี้ผู้สูงอายุทุกคนมีความเสี่ยงต่อภาวะสมองเสื่อม ซึ่งในประเทศไทยพบว่า ผู้สูงอายุที่มีอายุ
            60 ปีขึ้นไป มีภาวะสมองเสื่อมถึงร้อยละ 12.4 โดยพบในเพศหญิงมากกว่าเพศชาย (ร้อยละ 15.1 และ 9.8 ตาม

            ล�าดับ) และพบว่า เมื่ออายุเพิ่มมากขึ้น ความชุกของภาวะสมองเสื่อมก็เพิ่มมากขึ้นด้วย โดยในช่วงอายุ 60 – 69
            ปี มีร้อยละ 7.1 ช่วงอายุ 70 – 79 ปี มีร้อยละ 14.7 และอายุ 80 ปีขึ้นไป มีร้อยละ 32.5 อันเนื่องมาจากสมอง
            ท�างานเสื่อมลง ซึ่งมีสาเหตุมาจากอายุที่มากขึ้น พันธุกรรม หรือโรคต่าง ๆ เช่น โรคความดันโลหิตสูง โรคไขมัน

            ในเลือดสูง การดื่มสุราเรื้อรัง การบาดเจ็บทางสมอง โรคซึมเศร้า หรือโรคทางระบบประสาท เช่น พาร์กินสัน
            เป็นต้น เมื่อเกิดภาวะสมองเสื่อมก็จะส่งผลต่อความจ�า ความตั้งใจ สมาธิ การรับรู้ ความรู้ความเข้าใจ การวางแผน
            การจัดการ การล�าดับขั้นตอนต่าง ๆ การสื่อสาร การเปลี่ยนแปลงทางอารมณ์ พฤติกรรม และบุคลิกภาพ
                  วิธีชะลอความเสื่อมของสมองท�าได้หลายวิธี วิธีการหนึ่งคือ จัดกิจกรรมส่งเสริมทักษะการับรู้ การคิด และ
            ความเข้าใจในผู้สูงอายุ ได้แก่ การเล่นเกมต่าง ๆ ที่เน้นขั้นตอนในการท�ากิจกรรมมากกว่าผลของกิจกรรม เห็น

            ภาพชัดเจน และเข้าใจง่าย เช่น เกมจัดหมวดหมู่สิ่งของที่คละกัน เกมเรียงล�าดับเหตุการณ์ เกมจับคู่ เกมหาสิ่งของ
            ในภาพ การเล่นหมากรุก ไพ่นกกระจอก หรือเกม Puzzle เป็นต้น
            กิจกรรมคู่ฉันอยู่ไหนเป็นกิจกรรมจับคู่จ�านวนที่มีค่าเท่ากัน หรือมาตราส่วนที่มีค่าเท่ากัน หรือสัญลักษณ์ที่มีความ

            สัมพันธ์กัน ซึ่งเป็นกิจกรรมที่ฝึกการสังเกต การคิดวิเคราะห์ และการจดจ�า ท�าให้สมองได้ท�างาน จึงถือได้ว่า
            กิจกรรมนี้เป็นกิจกรรมหนึ่งที่สามารถชะลอความเสื่อมของสมอง
            2. จุดมุ่งหมำย
                  2.1  ด้ำนควำมรู้  นักเรียนสามารถ

                      -  บวก ลบ คูณ และหาร จ�านวนตรรกยะได้
                      -  บอกความหมายของมาตราส่วนและสัญลักษณ์ที่ก�าหนดให้ได้
                  2.2  ด้ำนทักษะกระบวนกำร  นักเรียนมี
                      -  ความสามารถในการคิดค�านวณและการแก้ปัญหา

                      -  ความสามารถในการแปลความหมายของข้อมูล
                      -  ความสามารถในการน�าความรู้เกี่ยวกับจ�านวนตรรกยะ มาตราส่วน และสัญลักษณ์ไปใช้ในการจับคู่
            สิ่งที่เหมือนกันได้
   78   79   80   81   82   83   84   85   86   87   88