Page 186 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 186
Surface Disp Approx, Displace Mesh (WSM), Material, Material By
NURBS Editing Element
Radiosity Disp Approx, Surf Deform, Surface Select
Cameras
)Subdivide, Subdivide (WSM
Camera Correction
يمكن أن نجد تقريباً ھذه المجموعات نفسھا عند النقر باليمين على زر قائمة ال ُم َع ّدلات Modifier Listواختيار
،Configure Modifier Setsكما في الشكل .نلاحظ وجود سھم بجانب المجموعة المختارة.
الفصل11 :
إن تغطية جميع ال ُم َع ّدلات سوف يكون الفصل طويلاً جداً ،لذلك سوف يتم تغطية بعض ال ُم َع ّدلات في فصولھا الخاصة.
فمثلاًُ ،م َع ّدلات التحريك Animation Modifiersسوف تغطى في الفصل ) 37استخدام طبقات التحريك و ُم َع ّدلات التحريك
.(Using Animation Layers and Animation Modifiers
استكشاف نافذة تكديس ال ُم َع ّدلات Exploring the Modifier Stack
يتم إدراج جميع ال ُم َع ّدلات التي تطبق على كائن ما مع بعضھا في مكان واحد يعرف بنافذة تكديس ال ُم َع ّدلات
.Modifier Stackھذه النافذة ھي مدير جميع ال ُم َع ّدلات المطبقة على الكائن والتي يمكن أن نجدھا في أعلى اللوحة
Modifyفي اللوحة .Commandويمكننا أيضاً استخدام نافذة التكديس لتطبيق وحذف ال ُم َع ّدلات ،ولقص ونسخ ولصق
ال ُم َع ّدلات بين الكائنات ،ولترتيبھا بالنسبة لبعضھا البعض.
إعداد :عاشور ألنعيمي احترف 3DS MAX 2015

