Page 258 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 258

‫الفصل‪14 :‬‬                                                                                                                       ‫‪ ‬‬
                                                                                     ‫عناصر الانعكاس ‪Mirroring Elements‬‬
                                     ‫تستخدم ھذه اللوحة لعمل انعكاس للعناصر على المحاور الثلاثة‪،X, Y, or Z axes :‬‬
                                                ‫بحيث تنقل العنصر إلى الجانب الآخر‪ .‬الزر ‪ Clone‬يعمل نسخة من العنصر المحدد‪.‬‬

                                                                      ‫لوحة خصائص السطح ‪Surface Properties‬‬

           ‫تحتوي لوحة خصائص العديد من الإعدادات لخصائص إضافية مثل‪Vertex Colors, Alpha, :‬‬
                                           ‫‪ .Illumination, Material IDs, and Smoothing Groups‬كما في الشكل‪.‬‬

                                                       ‫استخدام أدوات الشكل الحر ‪Freeform Tools‬‬

           ‫وھي اللوحة الرئيسية الثانية في الشريط ‪ Ribbon‬والتي تتضمن تشكيلة من أدوات التشكيل الحر ‪Freeform‬‬
           ‫للنحت ‪ Sculpting‬وتشكيل السطوح ‪ Modeling Surfaces‬كالعمل بالطين ‪ .Clay‬وتقسم إلى ثلاث لوحات فرعية‬

                                                     ‫وھي‪ .PolyDraw, Paint Deform, and Defaults :‬كما في الشكل‪.‬‬

                                                                                             ‫استخدام أدوات اللوحة ‪PolyDraw‬‬

           ‫تتيح لنا ھذه الأدوات إنشاء ‪ Create‬وتمديد ‪ Extend‬سطح الكائنات الجزئية ‪،Surface Subobjects‬‬
                                                                                            ‫التي تعمل مثل برامج الرسم الاعتيادية‪.‬‬

                                                                                                                     ‫الأداة ‪Drag‬‬

           ‫تتيح لنا ھذه الأدوات تحريك الكائنات الجزئية ‪ Subobjects‬المحددة ببساطة عن طريق سحبھا باستخدام‬
           ‫الماوس‪ .‬عند النقر على كائن جزئي سوف يحدد آلياً ويسمح لنا بسحبه إلى الموقع الجديد‪ .‬وعند الضغط على المفتاح ‪Ctrl‬‬
           ‫مع الأداة ‪ Drag‬سيسمح بتحريك نمط المضلعات ‪ ،Polygons‬أما المفتاح ‪ Shift‬سيسمح بتحريك نمط الحواف ‪Edges‬‬
           ‫وذلك بغض النظر عن النمط المحدد‪ .‬وعند الضغط مع الأداة ‪ Drag‬على المفتاحين ‪ Shift +Ctrl‬معاً ستسمح لنا بسحب‬

                ‫حلقة كاملة من الحواف ‪ ،Edge Loops‬وعند الضغط على المفتاح ‪ Alt‬يسمح لنا بتحريك نمط النقاط ‪.Vertices‬‬

           ‫إعداد ‪:‬عاشور ألنعيمي‬  ‫احترف ‪3DS MAX 2015‬‬

                                                                     ‫‪ ‬‬
   253   254   255   256   257   258   259   260   261   262   263