Page 285 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 285
الفصل16 :
ُم َع ّدلات الصيانة الأولية Primitive Maintenance Modifiers
يوجد ُم َع ّدلان متفردان من بين ال ُم َع ّدلات Mesh Editingيمكن تطبيقھما على الكائنات الأولية يسمحان بالحفاظ
على الطبيعة البارامترية للكائنات.
ملاحظة :ان استخدام ال ُم َع ّدلين Edit Mesh or Edit Polyيزيد من حجم الملف والذاكرة المطلوبة للعمل مع الكائن.
يمكننا تخفيض الحجم بط ّي Collapsingتكديس ال ُم َع ّدلات.
ال ُم َع ّدل Edit Mesh Modifier
ان جميع الكائنات الشبكية ھي كائنات Editable Meshافتراضياً .يتيح لنا ھذا ال ُم َع ّدل تعديل الكائنات باستخدام
الميزات Editable Meshمع الإبقاء على بارامترات الإنشاء الأساسية لھا.
عندما يتم تحويل الكائن إلى خامة قابلة للتحرير فسيتم إلغاء طبيعته البارامترية .ومع ذلك ،إذا استخدمنا ال ُم َع ّدل
Edit Meshفسيبقى الكائن محافظاً على نوعه وعلى طبيعته البارامترية مع إمكانية الوصول إلى جميع الميزات
.Editable Meshإذا قمنا مثلاً بإنشاء كرة وتطبيق ال ُم َع ّدل Edit Meshثم قمنا ببثق عدة وجوه ،فسيبقى بمقدورنا
تغيير نصف قطر الكرة بتحديد الكائن Sphereفي نافذة تكديس ال ُم َع ّدلات وتغيير القيمة Radiusفي الشريحة
.Parameters
إذا تم تحديد كائن الكرة الأساسي بعد
تطبيق ال ُم َع ّدل عليه ،يظھر صندوق حوار تحذيري
،Topology Dependenceكما في
الشكل .صندوق الحوار ھذا لا يمنعنا من عمل
تغييرات في بارامترات الكائن الأساسية ،ولكنه
يذكرنا بانه قد تعرقل ھذه التغيرات ما أنجزته
ال ُم َع ّدلات من تغييرات على الكائن .يتضمن ھذا
الصندوق أيضاً الزر Holdلتحميل المشھد
الحالي في حالة لم تعجبنا النتائج.
تحذير :إن احدى سيئات ال ُم َع ّدل Edit Meshھي عدم قدرة كائناته الجزئية على الحركة.
ال ُم َع ّدل Edit Poly Modifier
يسمح لنا ال ُم َع ّدل Edit Polyبالعمل مع الكائنات الأولية باستخدام المعاملات الموجودة في شرائح ال ُم َع ّدل .ان
الميزة الكبيرة لھذا ال ُم َع ّدل ھي إمكانية حذفه في أي وقت إذا لم تعمل التغييرات.
يتضمن ال ُم َع ّدل Edit Polyنمطين منفصلينModel :
.and Animateيمكننا تحديد ھذين النمطين من الشريحة Edit
Poly Modeالموضحة في الشكل.
يسمح لنا النمط Modelبالوصول الى نفس الميزات المتاحة
لأجل الكائنات .Editable Polyويسمح لنا النمط Animate
بتحريك تغييرات الكائنات الجزئية المجراة بالميزات المستخدمة لتحرير
الكائن .لتحريك تغيرات الكائن الجزئي ھذه ،سنستخدم أحد الزرين
Auto Key or Set Keyلإعداد المفاتيح.
إعداد :عاشور ألنعيمي احترف 3DS MAX 2015

