Page 283 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 283
الفصل16 : تستخدم أغلبية ال ُم َع ّدلات المتوفرة للمساعدة في تشكيل الكائنات .Modeling Objectsيغطي ھذا الفصل أغلب
ُم َع ّدلات التشكيل Modeling Modifiersالمتوفرة .تقسم ھذه ال ُم َع ّدلات إلى عدة أصناف مختلفة تستند إلى نوع كائن
القاعدة والتي تعمل بتفعيل ميزاتھا .تتضمن ھذه الأصنافEdit/Convert, Selection, Spline, Geometry :
(Convert to Mesh), Geometry (Parametric), Free Form Deformers, Conform, NURBS,
Patch, Animation, Cloth, Hair and Fur, Simulation, Cameras, Subdivision Surfaces,
.UVs, Maps, and Materials
عندما يتم تحديد كائن Editable Polyفيمكن اختيار ثلاثة فراشي مخصصة للتشويه من الشريحة Paint
.Deformationباستخدام ھذه الفراشي يمكننا تشويه سطح الكائن بالسحب Draggingفوق السطح بالفرشاة المحددة.
إضافة إلى ميزات التحرير المتاحة لأجل الكائنات Editable Mesh and Editable Poly :والفراشي
،Paint Deformationيمكننا أيضاً تعديل ھندسة الخامة Mesh Geometriesباستخدام ال ُم َع ّدلات .تتضمن القائمة
Modifiersقائمة فرعية من ال ُم َع ّدلات الخاصة بالكائنات الشبكية Meshوالمضلعات ،Polyھذه ال ُم َع ّدلات موجودة في
القائمة الفرعية ) Geometry (Convert to Meshويمكن استخدامھا لتحسين الميزات المتاحة لھذه الكائنات.
استخدام ُم َع ّدلات التحديد Selection Modifiers
إن أول ال ُم َع ّدلات المتاحة في القائمة ھي ُم َع ّدلات التحديد .Selection Modifiersيمكننا استخدام ھذه ال ُم َع ّدلات
لتحديد الكائنات الجزئية من أجل أنواع الكائنات المتنوعة ،ويمكننا بعد ذلك تطبيق ُم َع ّدلات أخرى على ھذه التحديدات الجزئية.
يتم تطبيق أية ُم َع ّدلات تظھر فوق ال ُم َع ّدل Selectionفي نافذة تكديس ال ُم َع ّدلات Modifier Stackعلى التحديد الجزئي.
إن ُم َع ّدلات التحديد متاحة من أجل كل نوع من أنواع التشكيل بما فيھاMesh Select, Poly Select, :
Patch Select, Spline Select, Volume Select, FFD Select, and Select by Channelوكذلك
.NURBS Surface Selectيمكننا تطبيق ال ُم َع ّدلاتMesh Select, Poly Select, Patch Select, and :
Volume Selectعلى أي كائن ثلاثي الأبعاد ،لكن يمكننا تطبيق ال ُم َع ّدل Spline Selectفقط على الكائنات ثنائية
الأبعاد وعلى الأشكال ،وال ُم َع ّدل FFD Selectفقط على الكائنات ،FFD Space Warpsوال ُم َع ّدل NURBS
) Surface Selectالموجودة في القائمة الفرعية (NURBS Editingفقط على الكائنات .NURBSيتم تطبيق أية
ُم َع ّدلات تظھر فوق أحد ُم َع ّدلات التحديد ھذه في نافذة تكديس ال ُم َع ّدلات فقط على الكائنات الجزئية Subobjectsالمحددة.
عند تطبيق ُم َع ّدل تحديد على كائن ما تصبح أزرار التحويل الموجودة في شريط الأدوات الرئيسي غير مف ّعلة .فاذا
أردنا تحويل التحديد الجزئي يمكننا عمل ذلك باستخدام ال ُم َع ّدل .XForm
ُم َع ّدلات فضاء الكائن Object-Space Modifiersمقابل ُم َع ّدلات الفضاء العام World-Space
إذا رأينا ال ُم َع ّدلات المدرجة في القائمة Modifier Listسنجد أنھا مقسمة الى صنفينObject-Space :
) and World-Space Modifiersباستثناء المجموعة المحددة من ال ُم َع ّدلات التي تظھر في الأعلى بھدف الوصول
إعداد :عاشور ألنعيمي احترف 3DS MAX 2015

