Page 330 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 330
الفصل17 :
تحديد الكائنات بواسطة المادة Selecting Objects by Material
إذا أردنا تحديد جميع الكائنات في المشھد المطبق عليھا مادة معينة )كالمادة الذھبية اللامعة Shiny Gold
،(Materialنحدد المادة في لوحة عرض العقد Node Viewثم النقر على الزر Select by Materialفي شريط
الأدوات أو من أمر القائمة .Utilities ⇒ Select Objects by Material :يفتح ھذا الأمر صندوق حوار Select
Objectsمع جميع الكائنات المطبق عليھا المادة المحددة .إن النقر على الزر Selectيحدد ھذه الكائنات في المسقط.
إعداد تفضيلات محرر لائحة المواد Setting Slate Material Editor Preferences
يفتح صندوق الحوار Slate
،Material Editor Optionsالموضح
بالشكل ،باختيار امر القائمةOptions ⇒ :
.Preferencesالخيار العلوي Node
Layout Directionيسمح لنا من تحديد
اتجاه العقد .يمكننا أيضاً اختيار إخفاء
البارامترات الإضافية Show Additional
Parametersومجموعة الربط Show
،mr Connectionوالخيار Use
،Antialiased Fontsوالخيار
Number of Sub-Materialsالذي يحدد
عدد الكائنات في نوع المادة Multi-
،Subobject Materialوالخيار Grid
.Sizeوالخيار Bitmap Editor Path
يسمح لنا بوضع المكان الذي نبحث فيه عن
الخرائط .افتراضياً ،يقرر دليل الخرائط تنصيب
البرنامج ،3ds Maxلكن يمكننا أن نغيره إلى
حافظة مشروعنا الحالي.
حذف المواد والخرائط Removing Materials and Maps
إذا قمنا بتطبيق مادة غير مرغوب بھا على كائن ما ،فيمكننا استبدال المادة بمادة أخرى بسحب المادة الجديدة الى
الكائن .إذا أردنا رؤية لون الكائن داخل المسقط ،نفتح اللوحة Displayفي لوحة الأوامر ،Command Panelوفي
لوحة ،Display Colorنحدد الخيار Object Colorلأجل .Wireframe and Shaded :تظھر الخيارات
Material Colorلون المادة في المساقط.
إذا قمنا بتطبيق مادة أو خريطة على كائن ولم يظھر بالشكل المرغوب ،فيمكننا دوماً التراجع بحذف المادة أو أية
خرائط مطبقة على الكائن .إن أداة حذف المواد والخرائط ھي الوسيلة .UVW Remove Utilityيمكننا الوصول إلى
ھذه الوسيلة بالنقر على الزر Moreفي اللوحة Utilityوتحديد UVW Remove
من لائحة الوسائل .Utilitiesكما في الشكل.
تتضمن ھذه الوسيلة شريحة وحيدة تدرج عدد الكائنات المحدد .كما تتضمن
أيضاً زرين .يحذف الزر UVWأية إحداثيات للتشكيل الصورية من الكائنات المحددة،
ويحذف الزر Materialsأية مواد من الكائنات المحددة .يستعيد ھذا الزر اللون الأصلي
للكائنات المحددة .يمكننا بشكل بديل تحديد الخيار Set Grayالذي يجعل الكائن المحدد
رمادياً عند حذف المادة منه.
إعداد :عاشور ألنعيمي احترف 3DS MAX 2015

