Page 333 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 333
النمط السلكي Wireظھور النموذج على شكل نموذج شبكي .يجعل الخيار 2-Sidedالمادة تظھر جانبي الوجه وھو
يستخدم عملياً مع الخيار Wireأو مع المواد الشفافة .يطبق النمط Face Mapالصور على كل وجه منفرد من الكائن.
يتجاھل الخيار Facetedالتنعيم بين الأوجه.
الفصل17 : ملاحظة :يختلف استخدام الخياران Wire or 2-Sidedعن خيار الإظھار الشبكي Wireframeفي المساقط ،حيث أن
الخياران Wire and 2-Sidedكيف سيبدو الكائن عند معالجة الإظھار .Rendering
المظلل Blinn Shader
إن ھذا المظلل ھو الافتراضي .يقوم بمعالجة الإضاءات العالية الدائرية البسيطة وبتنعيم الأوجه المجاورة .يتضمن
المظلل Blinnمربعات لونية لإعداد الألوان.Ambient, Diffuse, Specular, and Self-Illumination :
لتغيير اللون ،يتم النقر على مربع اللون وتحديد لوناً جديداً في صندوق الحوار .Color Selector
ملاحظة :يمكننا سحب الألوان ما بين مربعات الألوان المتنوعة
في لوحة البارامترات .عند عمل ذلك ،سيظھر صندوق الحوار
Copy or Swap Colorsالذي يتيح لنا بنسخ أو استبدال
الألوان.
يمكننا استخدام الأزرار Lockبجانب مربعات الألوان لقفل الألوان مع بعضھا البعض بحيث يصبح اللونان متماثلين
وأي تغيير على أحدھما يغير الآخر تلقائياً .يمكننا قفل اللون Ambientمع اللون Diffuseوكذلك Diffuseمع اللون
.Specular
إن أزرار المربعات الصغيرة إلى اليمين من المتحكمات Diffuse, Specular, Self- :Controls
Illumination, Opacity, Specular Level, and Glossinessھي أزرار اختصارات لإضافة خريطة في
مكان البارامتر الموافق .ان النقر على ھذه الأزرار يفتح المستعرض ،Material/Map Browserحيث يمكننا تحديد
نوع الخريطة.
عند تحميل خريطة ما وتفعيلھا ،فستظھر في الشريحة Mapsوسيظھر حرف Mكبير على زرھا .عند تحميل
خريطة ما لكن لا تكون ف ّعالة ،فسيظھر حرف mصغير .بعد أن تطبق خريطة ستفتح ھذه الأزرار لجعل المادة ھي المستوى
الف ّعال لإظھار بارامتراتھا في الشرائح .يظھر الشكل أزرار الخريطة ھذه.
يمكننا أيضاً قفل الخريطتين Ambient and Diffuse Mapsمع بعضھما باستخدام أيقونة القفل الى اليمين
من أزرار الخرائط .إن قفل اللون Ambientمع اللون Diffuseھي الحالة الافتراضية .كما في الشكل التالي.
إعداد :عاشور ألنعيمي احترف 3DS MAX 2015

