Page 335 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 335
تتحكم الشريحة Specular Highlightsبالإضاءات العالية وھي النقاط المضيئة على السطح حيث ينعكس
الضوء بقيمته العظمى .تحدد القيمة Specular Levelمدى
إضاءة الإضاءات العالية ،ويمكن أن تتدرج قيمھا من 0حيث لا
يوجد أية إضاءات عالية ،إلى القيمة 100حيث تكون الإضاءات
العالية أعظم ما يمكن .يظھر المنحني البياني إلى اليمين من
القيم الشدة مع المسافة لمقطع عرضي من الإضاءة العالية.
تعرف القيمة Specular Levelارتفاع المنحني أو القيمة
عند مركز الإضاءة العالية حيث تكون الأكثر إضاءة .يمكن أن
تكون ھذه القيمة مبالغاً فيھا لتقبل أعداداً أكبر من .100تنشئ
القيم المبالغة إضاءة عالية أكبر وأوسع.
تحدد القيمة Glossinessحجم الإضاءة العالية.
تنتج القيمة 100إضاءة عالية نقطية ،والقيمة 0تزيد الإضاءة
العالية إلى حواف المنحني .لا تؤثر القيمة Softenعلى
المنحني لكنھا تنشر الإضاءة العالية عبر المنطقة المعرفة
بالقيمة .Glossinessيمكن أن تمتد قيمھا في مجال من 0
)أوسع( إلى ) 1أرفع( .يظھر الشكل التالي عينات من المواد مع
إضاءات عالية .مع قيم مختلفة منSpecular Level :
.and Glossiness
الفصل17 : المظلل Phong Shader
ينشئ المظلل Phongسطوحاً ناعمة مثل Blinnبدون الإضاءات العالية
النوعية ،لكن تتم معالجة إظھاره بسرعة أكبر من معالجة المظلل .Blinnتماثل بارامترات
المظلل Phongتلك الموجودة في المظلل .Blinnان الفروقات بين Blinn and
Phongدقيقة جداً ،لكن يستطيع Blinnإنتاج إضاءات عالية للإضاءات ذات الزوايا
المنخفضة على السطح ،وان إضاءاته العالية أنعم بشكل عام.
ملاحظة :ان المضلل Blinnنموذجياً يستخدم لتقليد مواد أنعم مثل المطاط ،Rubberولكن المظلل Phongأفضل للمواد
الصعبة مثل البلاستيك .Plastic
المظلل Anisotropic Shader
يتميز المظلل Anisotropicبالإضاءات العالية غير دائرية .Noncircularالقيمة Anisotropyھي
الفرق بين المحورين الذين يكونان الإضاءة العالية .القيمة 0دائرية ،لكن القيم الأعلى تزيد الاختلاف بين المحورين وتصبح
الإضاءات العالية أكثر بيضوية .Elliptical
إن معظم بارامترات ھذا المظلل ھي نفس بارامترات المظلل ،Blinnلكن العديد من بارامترات المظلل
Anisotropicھي بارامترات فريدة .تحدد القيمة Diffuse Levelمدى السطوع الذي يظھر فيه اللون .Diffuse
يشبه ذلك الخيار ،Self-Illuminationلكنه لا يؤثر على الإضاءات العالية أو على الظلال .يمكن أن يمتد مدى الانتشار
Diffuse Levelقيمه من 0إلى .400
إعداد :عاشور ألنعيمي احترف 3DS MAX 2015

