Page 341 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 341
يتحكم الخيار Reflection Dimmingبمدى شدة الانعكاس .ويمكننا تفعيله باستخدام الزر .Applyيتحكم
الإعداد Dim Levelبشدة الانعكاس داخل الظل ،وعندما تكون قيمة (0.0) = Dim. Levelتكون الخامة مظلمة تماماً
في المناطق التي تقع عليھا ظلال ،وفي حالة القيمة = ) (1.0فلا تتأثر العناصر بالقيمة .Reflection Dimmingويضبط
الإعداد Refl Levelشدة جميع الانعكاسات التي تقع خارج الظل.
الشريحة SuperSampling
الفصل17 : نقاط الشاشة Pixelsھي نقاط مربعة صغيرة تك ّون بمجموعھا الشاشة كاملة .عند حواف الكائنات حيث يتغير
لون المادة من الكائن إلى الخلفية ،يمكن أن تسبب ھذه النقاط الشاشة Pixelsالمربعة ظھور حواف خشنة .تدعى ھذه
الحواف بالمصنوعات Artifactsويمكنھا أن تخرب الصورة .إن تنعيم الحواف Anti-Aliasingھي العملية التي يتم
من خلالھا حذف ھذه المصنوعات بتنعيم الانتقال بين الألوان.
يتضمن برنامج 3ds Maxمرشحات تنعيم حواف كجزء من عملية معالجة الإظھار .ان عملية
SuperSamplingھي مرور إضافي لتنعيم الحواف يمكنه تحسين نوعية الصورة المطبقة على مستوى المادة .لدينا
العديد من طرق SuperSamplingالتي يمكننا الاختيار من بينھا .يمكن تعريف طريقة SuperSamplingفي محرر
المواد أو يمكننا اختيار الإعدادات في الشريحة Default Scanline Rendererمن صندوق الحوار Render
Setupبتفعيل الخيار .Use Global Settings
ملاحظة :تحدث معالجة الخيار Anti-Aliasingقبل الخيار Raytracingعند المعالجة ،Renderingلذلك إذا كان
الخيار Anti-Aliasingمف ّعلاً ،ستبقى خيارات الانعكاسات Reflectionsو/أو الانكسارات Refractionsخشنة أو
متعرجة مالم تفعيل الخيار Anti-Aliasingفي إعدادات الإظھار .Render Settings
يتم حساب عملية SuperSamplingفقط إذا كان الخيار Anti-Aliasingمف ّعلاً في صندوق الحوار
.Render Setupلنوع مادة تتبع الأشعة Raytraceمرورھا SuperSamplingالخاص بھا لكي نحصل على
انعكاسات Reflectionsنظيفة.
ملاحظة :إن استخدام عملية SuperSamplingيمكن أن يزيد من الزمن الذي تستغرقه معالجة إظھار الصورة
Render an Imageإلى حد كبير.
في مرور ،SuperSamplingيتم أخذ عينات من الألوان عند نقاط مختلفة حول مركز احدى نقاط الشاشة
.Pixelsبعد ذلك تستخدم ھذه العينات لحساب اللون النھائي لكل بيكسل .يمكن وضع إعدادات SuperSamplingعالمياً
في صندوق الحوار Render Setupأو لكل مادة بشكل منفرد بتعطيل الخيار .Use Global Settingsالطرق
المتاحة لعملية SuperSamplingھي:
:Adaptive Haltonتأخذ عينات شبه عشوائية على طول المحورين X and Yللبيكسل ،ويمكنھا أن تأخذ من 4
إلى 40عينة.
:Adaptive Uniformتأخذ العينات وفق مجالات منتظمة حول مركز البيكسل ،وھي تأخذ من 4إلى 26عينة.
إعداد :عاشور ألنعيمي احترف 3DS MAX 2015

