Page 337 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 337
يظھر الشكل التالي عدة مواد مطبق عليھا المظلل .Multi-Layerفي الصورتين الأوليتين يوجد إضاءتين عاليتين
كل منھما مع قيمة Orientation: 60وقيم .Anisotropy: 60 and 90في الصورة الثالثة تمت زيادة القيمة
Specular Level: 110وإنقاص القيمة .Glossiness: 10في الصورة الرابعة تم تغيير قيمة Orientation:
20لإحدى الإضاءات العالية ،وفي الصورة الخامسة تم تخفيض القيمة .Anisotropy: 10
الفصل17 : المظلل Oren-Nayar-Blinn Shader
إن المظلل Oren-Nayar-Blinnمفيد لإنشاء مواد السطوح الناشفة كالملابس
والقماش .تشبه البارامترات تلك الموجودة في المظلل Blinnمع إضافة القيم Diffuse
.Level and Roughness
المظلل Metal Shader
يحاكي المظلل Metalبريق السطوح المعدنية .للمنحني Highlight Curveشكل يختلف عن منحنيات
المظللات الأخرى .فھو أكثر استدارة في الأعلى ولا يحتوي على القيمة .Softenكما يمكنه أيضاً قبول قيمة Specular
Levelأعلى بكثير )تصل إلى (999من المظللات الأخرى .وأيضاً ،لا يمكننا تعيين اللون Specularھنا .إن البارامترات
الأخرى جميعھا تشبه تلك الموجودة في المظلل .Blinnيظھر الشكل عدة مواد مطبق عليھا المظلل .Metalتختلف ھذه
المواد بقيم .Specular Level: 50, 100, 200, 400, and 800
ملاحظة :للمظلل ،Metalيكون خيار اللون Specular Colorھو دائماً تماماً مثل لون الانتشار Material's
.Diffuse Color
المظلل Strauss Shader
يوفر المظلل Straussبديلاً آخر لإنشاء المواد المعدنية .لھذا المظلل أربعة بارامترات
فقط .Color, Glossiness, Metalness, and Opacity. Glossiness :يتحكم
Glossinessبشكل الإضاءة العالية كاملة .وتجعل القيمة Metalnessالمادة تظھر أقرب
ما يمكن إلى المعدن بالتأثير على الإضاءات العالية الأولية والثانوية .يمكن لھاتين القيمتين أن
تتراوحا في مجال بين 0و.100
إعداد :عاشور ألنعيمي احترف 3DS MAX 2015

