Page 337 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 337

‫‪ ‬‬

           ‫يظھر الشكل التالي عدة مواد مطبق عليھا المظلل ‪ .Multi-Layer‬في الصورتين الأوليتين يوجد إضاءتين عاليتين‬
           ‫كل منھما مع قيمة ‪ Orientation: 60‬وقيم ‪ .Anisotropy: 60 and 90‬في الصورة الثالثة تمت زيادة القيمة‬
           ‫‪ Specular Level: 110‬وإنقاص القيمة ‪ .Glossiness: 10‬في الصورة الرابعة تم تغيير قيمة ‪Orientation:‬‬

                                       ‫‪ 20‬لإحدى الإضاءات العالية‪ ،‬وفي الصورة الخامسة تم تخفيض القيمة ‪.Anisotropy: 10‬‬

‫الفصل‪17 :‬‬                                                                   ‫المظلل ‪Oren-Nayar-Blinn Shader‬‬

                                     ‫إن المظلل ‪ Oren-Nayar-Blinn‬مفيد لإنشاء مواد السطوح الناشفة كالملابس‬
                                     ‫والقماش‪ .‬تشبه البارامترات تلك الموجودة في المظلل ‪ Blinn‬مع إضافة القيم ‪Diffuse‬‬

                                                                                                 ‫‪.Level and Roughness‬‬

                                                                                             ‫المظلل ‪Metal Shader‬‬

           ‫يحاكي المظلل ‪ Metal‬بريق السطوح المعدنية‪ .‬للمنحني ‪ Highlight Curve‬شكل يختلف عن منحنيات‬
           ‫المظللات الأخرى‪ .‬فھو أكثر استدارة في الأعلى ولا يحتوي على القيمة ‪ .Soften‬كما يمكنه أيضاً قبول قيمة ‪Specular‬‬
           ‫‪ Level‬أعلى بكثير )تصل إلى ‪ (999‬من المظللات الأخرى‪ .‬وأيضاً‪ ،‬لا يمكننا تعيين اللون ‪ Specular‬ھنا‪ .‬إن البارامترات‬
           ‫الأخرى جميعھا تشبه تلك الموجودة في المظلل ‪ .Blinn‬يظھر الشكل عدة مواد مطبق عليھا المظلل ‪ .Metal‬تختلف ھذه‬

                                                          ‫المواد بقيم ‪.Specular Level: 50, 100, 200, 400, and 800‬‬

           ‫ملاحظة‪ :‬للمظلل ‪ ،Metal‬يكون خيار اللون ‪ Specular Color‬ھو دائماً تماماً مثل لون الانتشار ‪Material's‬‬

                                                                                                              ‫‪.Diffuse Color‬‬

                                                                 ‫المظلل ‪Strauss Shader‬‬

           ‫يوفر المظلل ‪ Strauss‬بديلاً آخر لإنشاء المواد المعدنية‪ .‬لھذا المظلل أربعة بارامترات‬
           ‫فقط‪ .Color, Glossiness, Metalness, and Opacity. Glossiness :‬يتحكم‬
           ‫‪ Glossiness‬بشكل الإضاءة العالية كاملة‪ .‬وتجعل القيمة ‪ Metalness‬المادة تظھر أقرب‬
           ‫ما يمكن إلى المعدن بالتأثير على الإضاءات العالية الأولية والثانوية‪ .‬يمكن لھاتين القيمتين أن‬

                                                                       ‫تتراوحا في مجال بين ‪ 0‬و‪.100‬‬

           ‫إعداد ‪:‬عاشور ألنعيمي‬  ‫احترف ‪3DS MAX 2015‬‬

                                                                     ‫‪ ‬‬
   332   333   334   335   336   337   338   339   340   341   342