Page 339 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 339

‫‪ ‬‬

                              ‫الوصول إلى البارامترات الأخرى ‪Accessing Other Parameters‬‬

           ‫إضافة إلى البارامترات الأساسية للمظلل‪ ،‬يمكن أن تضيف العديد من الشرائح الأخرى من الخيارات المزيد إلى‬
                                                                                                                     ‫مظھر المادة‪.‬‬

                                                                               ‫الشريحة ‪Extended Parameters‬‬

                                                                ‫يتضمن محرر المواد العديد من الإعدادات‪ ،‬إضافة الى‬
                                                                ‫البارامترات الأساسية‪ ،‬تكون مشتركة بين معظم المظللات‪ .‬تحتوي‬
                                                                ‫الشريحة ‪ ،Extended Parameters‬الموضحة بالشكل‪ ،‬على‬
                                                                ‫المتحكمات ‪Advanced Transparency, :Controls‬‬
                                                                ‫‪ .Reflection Dimming, and Wire‬تحتوي جميع‬

                                                                                                   ‫المظللات على ھذه البارامترات‪.‬‬

           ‫يمكننا استخدام المتحكمات المتقدمة ‪ Advanced Transparency‬لضبط الخيار‪Falloff: In, Out, :‬‬
           ‫‪ .or Amount‬يزيد الخيار ‪ In‬الشفافية كلما تقدمنا إلى داخل الكائن‪ ،‬ويقوم الخيار ‪ Out‬بعكس ذلك‪ .‬تضبط القيمة‬
           ‫‪ Amount‬شفافية الحافة الداخلية أو الخارجية‪ .‬يظھر الشكل التالي مادتين تستخدم الخيارات ‪Transparency Falloff‬‬
           ‫على خلفية رمادية وعلى خلفية منقشه ‪ .Patterned‬نلاحظ الاختلاف بين الخيارين ‪ In and Out‬مع قيمة ‪Amount:‬‬

                                                                                                                            ‫‪.100‬‬

‫الفصل‪17 :‬‬

           ‫ملاحظة‪ :‬إذا نظرنا مباشرة إلى كرة زجاجية ‪ ،Glass Sphere‬سنلاحظ بأن الزجاج أثخن عند النظر عليه من خلال حافة‬

           ‫الكرة عنه من خلال مركز الكرة‪ .‬وھذا يمكن إنشاءه باستخدام الخيار ‪ In‬في القسم ‪Advanced Transparency‬‬
                                                                                                                      ‫‪.Section‬‬

           ‫إن أنواع الشفافية الثلاثة وھي‪ .Filter, Subtractive, and Additive :‬يقوم النوع ‪ Filter‬بضرب لون‬
           ‫المرشح ‪ Filter‬مع أي سطح لوني يظھر خلف الكائن الشفاف‪ .‬يمكننا من خلال ھذا الخيار تحديد لون ‪ Filter‬المراد‬
           ‫استخدامه‪ .‬يقوم النوعان‪ Subtractive and Additive :‬بالطرح من أو بالإضافة إلى اللون الموجود خلف الكائن‬

                                                                                                                         ‫الشفاف‪.‬‬

           ‫إعداد ‪:‬عاشور ألنعيمي‬  ‫احترف ‪3DS MAX 2015‬‬

                                                                     ‫‪ ‬‬
   334   335   336   337   338   339   340   341   342   343   344