Page 338 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 338
الفصل17 :
ملاحظة :إن المظلل Straussھو الأفضل في أغلب الأحيان في جعل المعدن من المظلل Metalبسبب القيمة
Smoothnessوالقدرة على خلط الألوان بالخاصية .Metalness
المظلل Translucent Shader
يسمح المظلل Translucentللضوء بالمرور بسھولة من خلال الكائن .من المفترض أن يستخدم على الكائنات
الرفيعة المستوية مثل شرشف السرير لإظھار ألعاب الظل .Shadow Puppetsإن معظم إعدادات ھذا المظلل ھي نفس
إعدادات المظللات الأخرى ،باستثناء أنه يتضمن اللون .Translucent Colorھذا اللون ھو اللون الذي يصبح عليه
الضوء عند مروره من خلال الكائن المطبق عليه ھذه المادة .كما يتضمن ھذا المظلل أيضاً اللون المرشح Filter Color
وخياراً لإلغاء تفعيل الإضاءات العالية على الجانب الخلفي من الكائن.
تمرين :جعل الستائر شبه شفافة Curtains Translucent
.1يتم إنشاء مشھد بسيط لشجرة موضوعة خارج نافذة.
.2نفتح محرر لائحة المواد ).Slate Material Editor (M
.3في محرر لائحة المواد ،يتم النقر مرتين على المادة القياسية في لوحة المستعرض ،Material/Map Browser
ثم النقر مرتين على عقدة المادة ،Material Nodeوفي الحقل ،Nameنقوم بتسمية المادة .Curtainsيتم
تحديد المظلل Translucent Shaderمن الشريحة .Shader Basic Parametersثم النقر على مربع
اللون Diffuseوتحديد لوناً أزرق فاتح .ثم النقر على الزر OKللخروج من المحدد .Color Selector
.4يتم النقر على مربع اللون Translucent Colorونغير لونه إلى الرمادي فاتح ،ثم ضبط القيمة .Opacity: 75
.5نسحب المادة Curtainsإلى كائن الستائر في المسقط ،أو الضغط على الزر Assign Material to
.Selectionيظھر الشكل التالي الصورة الناتجة بعد الإظھار ،Renderنلاحظ ظل الشجرة على الستائر.
إعداد :عاشور ألنعيمي احترف 3DS MAX 2015

