Page 348 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 348
إضافة إلى استخدام المواد ،توجد طريقة أخرى لتزيين الكائن ھي استخدام خريطة ،Mapلكن ليس خريطة طريقيه
.Roadmapإن الخرائط في برنامج AUTODESK® 3DS MAX® 2015ھي صور نقطية Bitmapsمع نسج
يمكن تطبيقھا على سطح الكائن .تقوم بعض الخرائط بلف Wrapصورة حول الكائنات ،لكن يقوم بعضھا الآخر ،مثل خرائط
الإزاحة Displacementوالتعرج ،Bumpبتعديل السطح على أساس شدة إضاءة الخريطة .Map’s Intensity
يمكننا مثلاً استخدام خريطة انتشار Diffuseلإضافة تسمية Labelإلى علبة حساء أو خريطة متعرجة لإضافة بعض
النسيج Textureإلى سطح برتقالة.
يمكن للعديد من الأدوات الخارجية أن تكون مساعدة جداً عند إنشاء خرائط النسيج .تتضمن ھذه الأدوات رزم تحرير
الصور كبرنامج ،Photoshopآلة التصوير الرقمية Digital Cameraوالناسخ أو الماسح الضوئي .Scanner
يمكننا بھذه الأدوات أن ننشئ ونلتقط صور نقطية لصورة خريطة والتي يمكن أن تطبق كمواد إلى سطح كائن .الخرائط مھمة
جداً ،ولكن بھذه الخرائط ،سنبقى نحتاج للتوقف والسؤال عن الطرق .Directions
الفصل18 : فھم الخرائط Understanding Maps
لفھم خريطة مادة ما نفكر في ھذا المثال .نقتطع شعار علبة حساء ونقوم بمسحھا Scanالى الحاسوب ثم نحفظ
الصورة Imageعلى شكل صورة نقطية .Bitmapيمكننا بعد ذلك إنشاء أسطوانة بنفس أبعاد العلبة بشكل خشن
،Roughlyوتحميل صورة الشعار الممسوحة على شكل خريطة مادة ،Material Mapوتطبيقھا على كائن الأسطوانة
لمحاكاة Simulateعلبة الحساء الأصلية .وھذا بالضبط ما تفعله الخرائط في البرنامج .3ds Max
الأنواع المختلفة للخرائط Different Map Types
توجد أنواع مختلفة من الخرائط .تقوم بعض الخرائط بالالتفاف حول الكائنات ،في حين أن بعضھا الآخر يعرف
المناطق المراد تعديلھا بمقارنة شدة إضاءة Intensityنقاط الشاشة Pixelsفي الخريطة ،وكمثال حول ذلك الخريطة
المتعرجة .Bump Mapإن الخريطة المتعرجة القياسية Standardھي صورة رمادية ،Grayscaleحيث أنه عندما
تتم تشكيلھا على كائن ما فإن الأقسام ذات اللون الفاتح منھا ستزيد في سوادھا .يتيح لنا ذلك إنشاء نسج للسطوح بسھولة،
مثل مسامير التثبيت الموجودة على جانب آلة ما دون الإضرار إلى تشكيلھا.
وتتضمن الاستخدامات الأخرى للخرائط صور الخلفيات Backgroundsوالتي تدعى بالخرائط المحيطية
Environment mapsوخرائط الإسقاط Projection Mapsالتي تستخدم مع الإضاءات.
يتم تطبيق جميع الخرائط المستخدمة لإنشاء المواد باستخدام محرر المواد .Material Editorويوفر مستعرض
المواد/الخرائط Material/Map Browserوصولاً إلى جميع الخرائط المتاحة في عدة تصنيفات مختلفة .ولھذه الخرائط
العديد من الميزات المشتركة.
تفعيل الخيار Global Viewport Rendering Setting
لرؤية الخرائط المطبقة في المساقط ،يتم اختيار امر القائمةViews ⇒ Show Materials in Viewport :
.As ⇒ Shaded Materials with Maps
إعداد :عاشور ألنعيمي احترف 3DS MAX 2015

