Page 350 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 350
الفصل18 :
العمل مع الخرائط Working with Maps
تستخدم الخرائط عملياً مع المواد .ويمكننا فتح
معظم خرائط المواد من المستعرض Material/Map
.Browserلفتح ھذا المستعرض اذ ھو ليس مرئياً في
محرر لائحة المواد ،يتم اختيار أمر القائمةTools ⇒ :
) .Material/Map Browser (Oويمكننا أيضاً أن نفتح
ھذا المستعرض بنقر أي من أزرار الخرائط الموجودة في
كافة أنحاء اللوحة ،Parameter Editorبضمن ذلك ما
يوجد في اللوحة .Mapsيظھر الشكل مع بعض الخرائط
القياسية المتوفرة.
في المستعرض Material/Map Browser
جميع الخرائط المتوفرة تعرض بصورة افتراضية في
الشريحة ،Maps/Standardولكن إذا كنا نمتلك المعالج
Quicksilver Hardwareأو تفعيل معالج الشعاع
الذھني ،mental ray Rendererوكذلك تعرض
الشرائح خرائط الشعاع الذھني mental ray Maps
وخرائط .MetaSL Mapsإذا تم النقر باليمين على
المستعرض Material/Map Browserوتحديد الخيار
Show Incompatibleمن القائمة المنبثقة ،تتضمن
جميع شرائح الخريطة ومنھا خرائط الشعاع الذھني تعرض
فقط إذا كان المعالج mental ray Rendererمف ّعل.
لتحميل عقدة خريطة Map Nodeإلى داخل
اللوحة Node Viewفي محرر المواد Material
،Editorويتم ذلك ببساطة بالنقر مرتين عليھا أو بسحب
المادة من المستعرض Material/Map Browserإلى
لوحة عرض العقدة .Node Viewتميز جميع عقد
الخريطة بسھولة بلون شريط العنوان الأخضر في لوحة عرض العقدة وفي لوحات المستكشف .Navigator Panels
ربط الخرائط إلى المواد Connecting Maps to Materials
إن الخريطة بمفردھا في اللوحة Node
Viewلا يمكن تطبيقھا على الكائنات في المشھد.
لإضافة خريطة ما إلى المادة يجب أن توصل لأحد
خواص المادة .وھنا سوف يتكون ارتباط ما بين مقبس
الخروج Node's Output Socketلعقدة
الخريطة مع مقبس الدخول Input Socket
لخاصية المادة ،والمنحني الرابط بين الخريطة والمادة
يسمى .Map to Material connectionعلى
سبيل المثال ،يعرض الشكل اتصال بين عقدة الخريطة
Checker Map Nodeوبين لون الانتشار لعقدة
المادة القياسية Standard Material Node's
.Diffuse Colorونلاحظ تحول لون نقاط الاتصال
إلى اللون الأصفر.
إعداد :عاشور ألنعيمي احترف 3DS MAX 2015

