Page 450 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 450

‫الفصل‪23 :‬‬                                                                                                                       ‫‪ ‬‬

                                                      ‫استخدام ألوان النقاط ‪Using Vertex Colors‬‬

           ‫الميزة المماثلة الأخرى للنافذة ‪ Viewport Canvas‬ھي ال ُم َع ّدل ‪ .Vertex Paint Modifier‬يسمح لنا‬
           ‫ھذا ال ُم َع ّدل بتطبيق الألوان إلى النموذج بدون وزن ‪ Weight‬للنسيج‪ .‬عند إنشاء نماذج الألعاب ‪،Games Models‬‬
           ‫يمكن أن يكون حجم الخريطة محرم ‪ ،Prohibitive‬ويعني ذلك‪ ،‬ماذا يريد نموذج يزن ‪ Weighs: 16 KB‬أو أقل ليحمل‬
           ‫حوالي ‪ 2 MB‬وزن خريطة النسيج؟ ولحل ذلك لمعظم عالم الألعاب يعتمد على تطبيق لون وحيد إلى النقطة ‪ .Vertex‬تمتلك‬
           ‫كل نقطة تذكر لونھا )أو عدة ألوان( يتطلب معلومات إضافية قليلة جداً للشبكة ‪ Mesh‬ويمكن إنشاء بعض التظليل‬
           ‫‪ Shading‬الجيد‪ .‬تقحم ‪ Interpolated‬الألوان عبر وجه المضلع ‪ Face of the Polygon‬بين لونين مختلفين‬

                                                                                    ‫على نقاط متجاورة ‪.Adjacent Vertices‬‬

           ‫لن تكون النتائج نظيفة ومفصلة كما في خرائط النسيج ‪ ،Texture Maps‬لكن لحجمھم‪ ،‬ألوان النقطة ‪Vertex‬‬
                                                                                                       ‫‪ Colors‬ذات قيمة عالية‪.‬‬

                                                              ‫تخصيص ألوان النقطة ‪Assigning Vertex Colors‬‬

           ‫يمكن تخصيص ألوان النقطة في الشريحة ‪ Surface Properties‬للكائنات‪Editable Mesh and :‬‬
           ‫‪ ،Editable Patch Objects‬وفي الشرائح‪ Vertex and Polygon Properties :‬للكائنات ‪Editable‬‬
           ‫‪ .Poly‬وكذلك يمكن تخصيصھا في أنماط الكائن الجزئي‪ Face, Polygon, and Element :‬في قسم يدعى ‪Edit‬‬
           ‫‪ .Vertex Colors‬يوجد ضمن ھذا القسم قطعة لون لتحديد اللون وقيم الإنارة ‪ .Illumination‬تحدد القيمة ‪Alpha‬‬

                                                                     ‫إعدادات قيم شفافية ألفا ‪ Alpha Transparency‬للنقطة‪.‬‬

                                            ‫طلاء النقاط ‪ Painting Vertices‬بال ُم َع ّدل ‪Vertex Paint Modifier‬‬

                                                                              ‫الطريقة الأخرى الأكثر فاعلية لطلاء النقاط‬
                                                                              ‫ھي بال ُم َع ّدل ‪ .Vertex Paint‬يسمح لنا ھذا ال ُم َع ّدل‬
                                                                              ‫بالطلاء على الكائن بلون مخصص لكل نقطة‪ .‬إذا كانت‬
                                                                              ‫الألوان للنقاط المتجاورة مختلفة‪ ،‬فسيتم إنشاء تدريج‬
                                                                              ‫‪ Gradient‬عبر الوجه ‪ .Face‬إن فائدة ھذا الخيار‬
                                                                              ‫في الطلاء بأنھا كفؤة جداً ولا تتطلب تقريباً أي ذاكرة‬

                                                                                                     ‫‪ Memory‬عشوائية للنظام‪.‬‬

                                                                              ‫يسمح لنا ال ُم َع ّدل ‪Vertex Paint‬‬
                                                                              ‫بتخصيص لون الطلاء المباشر على سطح الكائن عن‬
                                                                              ‫طريق طلاء النقاط‪ .‬إن اللون يطبق بالمؤشر‬
                                                                              ‫‪ .Paintbrush-Shaped Cursor‬يمكن تطبيق‬
                                                                              ‫ال ُم َع ّدل عدة مرات على الكائن‪ ،‬وذلك يعطينا القدرة‬
                                                                              ‫لمزج عدة طبقات لطلاء النقطة معاً‪ .‬يمكننا أن نجد ھذا‬
                                                                              ‫ال ُم َع ّدل في القائمة‪Modifiers ⇒ Mesh :‬‬

                                                                                                ‫‪.Editing ⇒ Vertex Paint‬‬

                                                                              ‫عند تطبيق ھذا ال ُم َع ّدل يفتح صندوق الحوار‬
                                                                              ‫‪ ،Vertex Paint‬الموضح بالشكل‪ .‬يوجد في الجھة‬
                                                                              ‫العليا للصندوق أربعة أيقونات يمكن استخدامھا لعرض‬
                                                                              ‫النتائج المرئية للطلاء في المساقط‪ .‬تتضمن الخيارات‪:‬‬
                                                                              ‫‪Vertex Color Display–Unshaded,‬‬

           ‫إعداد ‪:‬عاشور ألنعيمي‬  ‫احترف ‪3DS MAX 2015‬‬

                                                                     ‫‪ ‬‬
   445   446   447   448   449   450   451   452   453   454   455