Page 454 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 454

‫‪ ‬‬

           ‫خريطة الغبار ‪ :Dust Map‬تنشئ خريطة الغبار الخريطة ‪ Grayscale‬التي تميز‬                                         ‫‪‬‬
           ‫المناطق التي تواجه الصعود ‪ Upward‬كلون أبيض ومناطق التحت‬
           ‫‪ Underneath‬كلون أسود‪ ،‬كما لو أن الغبار يستقر ‪ Settle‬من فوق ثم يھبط‬

                                                               ‫على جميع المناطق البيضاء‪.‬‬

           ‫خريطة السطح الفرعية ‪ :SubSurface Map‬تستخدم ھذه الخريطة لتمييز السميكة ‪ Thickest‬من الشبكة‬                     ‫‪‬‬
           ‫‪ Mesh‬كمناطق سوداء والأنحف ‪ Thinnest‬كمناطق بيضاء‪ .‬يستخدم ھذا النوع من الخرائط ليعرض كيف يعبر‬

                             ‫الضوء خلال المنطقة المعطاة‪ .‬تستخدم القيمة ‪ Blur‬لتشويه المناطق الواقعة بين الأبيض والأسود‪.‬‬

‫الفصل‪23 :‬‬  ‫‪ ‬خريطة الانسداد ‪ :Occlusion Map‬وتستخدم لتمييز أجزاء الكائن الذي اغلق عنه الضوء في المشھد عن الأجزاء‬
                                                                                                                    ‫الأخرى‪.‬‬

           ‫التحديد إلى الخريطة النقطية ‪ :Selection to Bitmap‬تستخدم لتمييز تحديد‬                                         ‫‪‬‬
           ‫الكائن الجزئي ‪ Subobject‬المخصص‪ .‬كل نقطة ‪ Vertex‬محددة تعرض كنقطة‬

                                                                     ‫بيضاء ‪.White Dot‬‬

                                 ‫لف النسيج ‪ :Texture Wrap‬تسمح لنا‬                                                       ‫‪‬‬
                                 ‫ميزة لف النسيج التحميل في النسيج الملفوف‬
                                 ‫حول الكائن بطريقة ما لإزالة ‪Eliminate‬‬
                                 ‫جميع الشقوق ‪ .Seams‬يمكن لھذا النسيج أن‬
                                 ‫يكون جلد ‪ Skin‬بسيط أو نسيج جلد ‪Hide‬‬
                                 ‫‪ .Texture‬إن قيمة التكرار ‪ Tile‬تحدد عدد‬
                                 ‫مرات التكرار من النھاية إلى النھاية حتة يغطى‬

                                                                      ‫السطح‪.‬‬

           ‫تحديد الخريطة النقطية ‪ :Bitmap Select‬تسمح لنا ھذه الميزة من تحديدات كائن جزئي معين اعتماداً على لون‬          ‫‪‬‬
           ‫الصورة النقطية ‪ Bitmap‬المطبقة‪ .‬على سبيل المثال‪ ،‬إذا تم تحميل ‪ Bitmap‬مع خطوط بيضاء تمر عبرھا‪ ،‬تلمس‬

                                                              ‫جميع أوجه المضلع ‪ Polygon Faces‬تلك الخطوط المحددة‪.‬‬

           ‫إعداد ‪:‬عاشور ألنعيمي‬  ‫احترف ‪3DS MAX 2015‬‬

                                                                     ‫‪ ‬‬
   449   450   451   452   453   454   455   456   457   458   459