Page 452 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 452
يمكن مزج الألوان بين الطبقات باستخدام أنماط المزج Blending Modesالمختلفة .عند نقر الزر New
Layerتضاف نسخة مثيلة Instanceجديدة لل ُم َع ّدل Vertex Paint Modifierإلى نافذة تكديس ال ُم َع ّدلات
،Modifier Stackيعمل الزر Delete Layerعكس ذلك .يعمل الزر Condense to a Single Layerعلى
دمج جميع ال ُم َع ّدلات Vertex Paintالمتتالية إلى مثيل وحيد باستخدام نمط المزج المحدد.
تمرين :تأشير أخطبوط Marking an Octopus
-1نفتح ملف الأخطبوط الذي تم إنشاءه سابقاً.
-2يتم تحديد كائن الأخطبوط ثم تطبيق ال ُم َع ّدل.Modifiers ⇒ Mesh Editing ⇒ Vertex Paint :
-3في صندوق الحوار Vertex Paintالذي يفتح ،يتم اختيار الزر ،Vertex Color Display–Shadedنختار
اللون الأحمر ،ثم نقر الزر .Paintثم يسحب المؤشر فوق السطح للمسقط المنظوري .Perspective Viewport
الفصل23 :
الوسيلة Assign Vertex Color Utility
تعمل الوسيلة Assign Vertex Color Utility
اختلافاً قليلاً .حيث تحول أي ألوان المادة Material Colors
الحالية إلى ألوان النقطة .يمكن اختيار ھذه الوسيلة من اللوحة:
Utilities panel ⇒ Utilities rollout ⇒ More
button ⇒ Utilities dialog ⇒ Assign Vertex
،Colorsنحدد الكائن ،في القسم Channelنحدد الخيار
،Vertex Colorفي القسم Light Modelنحدد أحد الخيارات:
Lighting + Diffuse, Lighting Only, or Diffuse
،Onlyثم النقر على الزر .Assign to Selected
إعداد :عاشور ألنعيمي احترف 3DS MAX 2015

