Page 453 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 453
إظھار الخرائط السطحية Rendering Surface Maps
يمكن أن يستخدم البرنامج 3ds Maxلإنشاء بعض الخرائط المفيدة اعتماداً
على ھندسة الكائن .على سبيل المثال ،تتولد الخريطة Cavity Mapبالنظر إلى تقعر
Concavityالنموذج .يظھر ذلك الخريطة Grayscale Mapحيث الأجزاء المحدبة
Convexبيضاء اللون والمقعرة Concaveسوداء .مثل ھذه الخريطة يمكن إعادة
استخدامھا كخريطة فرعية Diffuse Dirt Submaterial Mapلعرض تلك المناطق
الضيقة Tightوالمنبعجة .Indentedھذه المناطق المقعرة بشدة تشبه المناطق الميزة
غير اللماعة Non-Specular Highlightsوكذلك الوسخة Dirtللظھور على
النماذج القديمة والمفككة .Old and Weathered Models
للوصول إلى اللوحة ،Render Surface Mapالموضحة بالشكل ،نختار
أمر القائمة .Rendering ⇒ Render Surface Map :تعمل ھذه الميزة فقط على
الكائنات Editable Polyالتي لھا إحداثيات وضع الخريطة Mapping
.Coordinatesإذا فقد أي من ھذه
الشروط ،يظھر صندوق حوار تحذيري عند
النقر على أي من أزرار وضع الخريطة .كما
في الشكل.
الفصل23 : ملاحظة :إذا تم تغيير إحداثيات وضع الخريطة
للنموذج ،لكن الخرائط السطحية مازالت
تستخدم إحداثيات وضع الخريطة القديمة،
نحاول ضغط تكديس ال ُم َع ّدل Collapsing
the Modifier Stackأسفل الكائن Editable Polyلكي نستخدم إحداثيات وضع خريطة جديدة.
تحدد القيم Width and Heightأبعاد إظھار الصورة النقطية .Bitmapيمتلك الزر Sizeعدة إعدادات
مسبقة .يمكننا أيضاً إعداد القيم .Map Channel and the Seam Bleed :عند النقر على نوع الخريطة Bitmap
،Typeتتولد الخريطة وتعرض في نافذة إطار الإظھار .Rendered Frame Window
يمكن لبرنامج 3ds Maxأن يستخدم الميزة Render Surface Mapلإظھار عدة أنواع لخرائط السطح،
والتي تتضمن التالي:
خريطة التجويف :Cavity Mapتنشئ خريطة التجويف الخريطة Grayscale
Mapالتي تبرز المناطق المحدبة بلون أبيض والمناطق المقعرة بلون أسود .تعرف
القيمة Contrastالتباين بين القيم السوداء والبيضاء.
خريطة الكثافة :Density Mapتنشئ خريطة الكثافة الخريطة التي تعرض
المناطق حيث النقاط المتقاربة سوية كلون أبيض والأبعد على حدة كلون أسود.
إعداد :عاشور ألنعيمي احترف 3DS MAX 2015

