Page 503 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 503
عند اختيار mr Skyمن القائمة المنسدلة Skylightفي الشريحة ،Daylight Parametersيظھر
صندوق حوار تحذيري ،mental ray Skyوكذلك عند تطبيق خريطة بيئة mr Physical Sky Environment
.Mapكما في الشكل.
الفصل28 : ملاحظة :يصطف توجيه كائن البوصلة المساعد Compass Helperمع اتجاھات ViewCubeفي المسقط.
ملاحظة :يتم تحقيق أفضل النتائج في النظام Daylightعندما نستخدم الخيارين .mr Sun and mr Sky :إن استخدام
النظام Daylightمع ھذين الخيارين يف ّعل أيضاً إعدادات المحيط .mr Physical Sky Environmentسيتم تغطية
المزيد حول ھذا النظام في الفصل) 32 :معالجة الإظھار مع تقنيتي .(Rendering with mental ray and iray
استخدام مساعد البوصلة Compass Helper
إن مساعد البوصلة Compass Helperمفيد عند العمل مع نظام الشمس ) Sunlightأو ضوء النھار
.(Daylightحيث يمكن استخدامه لتعريف اتجاھات الخريطة .North, East, South, and West :يستخدم النظام
Sunlightھذه الاتجاھات لتوجيه إضاءة النظام .إن ھذا المساعد غير قابل للمعالجة Renderableويتم إنشاؤه تلقائياً
عندما نعرف كائن ضوء الشمس .وھو موجود في القائمة.Create ⇒ Helpers ⇒ Compass :
بعد إنشاء النظام ،Sunlightيمكننا تغيير موضع الشكس بتحويل المساعد .Compassإن عمل ذلك يسبب
تحريك كائن الإضاءة المباشرة بشكل مناسب .إن موقع الضوء في السماء وتحت سيطرة :الوقت ،Timeالتأريخ ،Date
وبارامترات الموقع ،Locationلكن إذا أردنا تحريك الضوء بشكل مستقل عن ھذه البارامترات ،يمكننا تحديد الخيار اليدوي
Manualوتحريك الضوء باستخدام أدوات التحويل .Transform Tools
ملاحظة :يمكننا تغيير إعدادات الإضاءة وھي الشمس بتحديد الإضاءة من صندوق الحوار Select By Nameوفتح
اللوحة .Modifyيستخدم كائن إضاءة الشمس الظلال متتبعة الأشعة Raytraced Shadowsبصورة افتراضية.
إعداد :عاشور ألنعيمي احترف 3DS MAX 2015

