Page 499 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 499
Manufacturerوتحميله Loadedإلى كائن الإضاءة .عند التحميل لمرة واحدة ،يظھر التوزيع البياني مرئي في
الشريحة ).Distribution (Photometric Web
إن خيار توزيع الإضاءة الكروي الموحد Uniform Sphericalيوزع الضوء بالتساوي في جميع الاتجاھات.
الخيار Uniform Diffuseيمتلك أعلى توزيع في الزاوية القائمة مع السطح وتنقص شدة Intensityالانبعاث تدريجياً
في زيادة الزوايا عن الوضع الطبيعي .لكلا الخيارين ،يصبح الضوء أضعف بشكل تدريجي مع المسافة من زيادات الإضاءة.
يركز الخيار Spotlightطاقة الضوء إلى داخل المخروط الذي ينبعث منه الضوء .ھذا المخروط من طاقة الضوء
اتجاھي ويمكن أن يسيطر عليه بالقيم .Hotspot and Falloff :نلاحظ الفرق بين الأنواع الثلاثة في الشكل التالي.
الفصل27 : إن الخيار Photometric Webھو خيار مخصص يسمح لنا بفتح
ملف منفصل يصف نمط إشعاع الضوء .Light’s Emission Pattern
لھذه الملفات الامتدادات .(.IES, .CIBSE, or .LTLI) :يمتلك صانعو
الإضاءات ھذه البيانات لأجل إضاءات العالم الحقيقي المتنوعة التي يبيعونھا.
يمكننا تحميل ھذه الملفات باستخدام الزر Choose Photometric File
الموجود في الشريحة ) .Distribution (Photometric Webيمكننا
أيضاً تعيين قيم دوران المحاور .X-, Y-, and Z-axis :يوضح الشكل التالي
بعض أنواع نمط الإشعاع الضوئي لھذا الخيار.
خيارات اللون Color Options
يتضمن القسم ) Colorكما في الشكل التوضيحي( من الشريحة
Intensity/Color/Attenuationطريقتين لتعيين لون الإضاءة .الطريقة
الأولى ھي لائحة منسدلة من الخيارات ،وتتضمن أنواع إضاءات قياسية من العالم
الحقيقي مثلFluorescent (Cool White), Mercury, Quartz :
.Metal Halide, and Halogen
إعداد :عاشور ألنعيمي احترف 3DS MAX 2015

