Page 558 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 558
الفصل33 :
ملاحظة :لا تدعم القناة ألفا جميع تنسيقات ملفات الصور .عند معالجة إظھار الصور بھدف التركيب ،يجب التأكد من استخدام
أحد تنسيقات القناة ألفا مثل.RLA, RPF, PNG, or TGA :
بعد أن يتم وضع جميع الصور في صورة الخلفية ،يمكننا تطبيق أحد المرشحات ،Filterمثل Gaussian
،Blurلتنعيم الحواف بين الصور المتراكبة.
تحرير الفيديو باستخدام البرنامج الاحترافي Video Editing With Adobe Premiere Pro
يتعامل البرنامج Photoshopمع الصور الثابتة ،لكن إذا كنا نريد العمل مع الحركات فإن شركة Adobeتقدم
البرنامج Premiere Proللمساعدة في تلبية احتياجات تحرير الفيديو .يتضمن التحرير الذي يمكنه برنامج Premiere
Proترقيع Patchingعدة لقطات حركية Animation Clipsمع بعضھا البعض ،وإضافة الصوت ،Sound
وتصحيح ألوان Color-Correctingالإطارات ،Framesوإضافة الانتقالات Transitionsبين لقطات الحركة.
داخل البرنامج ،Premiere Proيمكن استيراد لقطات متنوعة من الحركة )أو سحبھا مباشرة من المستكشف
(Windows Explorerإلى داخل لوحة المشروع .Projectمن ھنا ،يمكن إفلات اللقطات على شريط الزمن
Timelineوفق الترتيب المرغوب .تظھر اللوحة Monitorالحركة الحالية أو لقطات الحركة المنفردة.
يمكن إفلات لقطات الصوت في شريط الزمن في المسار الصوتي .Audio Trackيمكن أيضاً استخدام القائمة
Titleلإضافة النصوص Textإلى الحركة .توجد ف ّعالية شائعة أخرى في البرنامج Premiere Proھي إضافة مؤثرات
الانتقال Transition Effectsبين اللقطات .يتم عمل ذلك بالنقر على التبويب Effects Tabفي اللوحة Project
وتحديد مؤثر انتقال ثم سحب المؤثر إلى شريط الزمن وإفلاته بين لقطتين حركيتين.
عند إكمال التتابع بالكامل ،يمكننا معالجة إظھاره باستخدام أمر القائمةSequence ⇒ Render Work :
.Areaيمكن بعد ذلك حفظ ملف الحركة المكتمل باستخدام أمر القائمة.File ⇒ Export :
يظھر الشكل التالي واجھة البرنامج Adobe Premiere Proمع تحميل لقطات الحركات ووضعھا في اللوحة
.Timeline
إعداد :عاشور ألنعيمي احترف 3DS MAX 2015

