Page 622 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 622
الفصل36 :
ملاحظة :يمكننا العثور على المزيد حول المتحكم IK Controllerفي الفصل) 40 :فھم البناء ،Riggingالتحريك
الأمامي Kinematicsوالعمل مع العظام .(Bones
المتحكم Master Point Controller
يتحكم المتحكم Master Pointبتحويلات أية
تحديدات لكائنات النقاط الجزئية .Vertex Subobjectتتم
إضافة المتحكم Master Pointعلى شكل مسار إلى الكائن
الذي تم تحويل كائناته الجزئية .يتم إدراج المسارات الجزئية تحت
ھذا المسار من أجل كل كائن جزئي .يتم تلوين المفاتيح في المسار
Masterباللون الأخضر.
إن النقر باليمين على مفتاح رئيسي أخضر يفتح
صندوق الحوار Master Track Key Infoالموضح في
الشكل .يظھر صندوق الحوار ھذا رقم المفتاح Key number
مع أسھم لتحديد المفتاح السابق أو التالي ،والحقل Timeالذي
يظھر رقم الإطار الحالي ،ولائحة بجميع النقاط .إن تحديد نقطة
ما من اللائحة يظھر بارامتراتھا في أسفل صندوق الحوار.
يظھر الشكل التالي ،المتحكم Master Pointالذي
تم إسناده تلقائياً عند تحريك تحديد من الكائنات الجزئية مع تفعيل
الزر .Auto Keyلقد تم إنشاء مسار منفصل من أجل كل نقطة.
تمرين :تحريك قطعة شطرنج Animating a Checkers Move
كمثال حول العمل مع منحنيات التوابع ،سنقوم بتحريك قطعة شطرنج في ھذا التمرين .من الأسھل غالباً تقطيع
الحركة باستخدام الإطارات المفتاحية ثم تحسين الحركة في معاينة المسارات .Track Viewولعمل ذلك نتبع ما يلي:
-1يتم إنشاء مشھد يحتوي على لوحة شطرنج بسيطة مع قطعة بيضاء واحدة مع ثلاثة قطع حمراء .تقع القطعة البيضاء
على المربع الخاطئ للبدء ،لذا سنقوم أولاً بتحريكھا إلى مكانھا ثم إلى كل موضع ناجح.
-2نفعل الزر .Auto Keyنحرك منزلقة الزمن إلى الإطار 25ونحرك القطعة البيضاء إلى المربع حيث يوجد الكائن
النصي”) “1مرئي في المسقط العلوي .(Topنحرك منزلقة الزمن إلى 50ونحرك القطعة البيضاء إلى الموضع
إعداد :عاشور ألنعيمي احترف 3DS MAX 2015

