Page 619 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 619

‫الفصل‪36 :‬‬                                                                                                                       ‫‪ ‬‬

           ‫عندما نحدد شكلاً موجياً من اللائحة‪ ،‬فيمكننا إعطاءه اسماً وتحرير شكله باستخدام الأزرار والقيم‪ .‬تتضمن الأشكال‬
           ‫الموجية مسبقة الإعداد‪ .Sine, Square, Triangle, Sawtooth, and Half Sine :‬كما يمكننا أيضاً عكس‬

                                                                                                ‫‪ Invert‬وقلب ‪ Flip‬ھذه الأشكال‪.‬‬

           ‫تعرف القيمة ‪ Period‬عدد الإطارات المطلوبة لإكمال نمط ‪ Pattern‬كامل‪ .‬تضبط القيمة ‪ Amplitude‬ارتفاع‬
           ‫الموجة‪ ،‬وتحدد القيمة ‪ Phase‬موضعھا في بداية الدورة‪ .‬تستخدم القيمة ‪ Duty Cycle‬فقط من أجل الموجة المربعة‬

                                                                                                        ‫لتعريف زمن بقائھا مف ّعلة‪.‬‬

           ‫يمكننا استخدام الخيارات ‪ Vertical Bias‬لضبط مجال قيم الشكل الموجي‪ .‬تتضمن الخيارات ‪ Centered‬الذي‬
           ‫يضبط مركز الشكل الموجي على ‪ 0‬والخيار ‪ Auto > 0‬الذي يجعل جميع القيم موجبة‪ ،‬وأيضاً ‪ Auto < 0‬الذي يجعل‬

                                             ‫جميع القيم سالبة‪ ،‬والخيار ‪ Manual‬الذي يسمح لنا بضبط قيمة مركز الشكل الموجي‪.‬‬

                                                                                   ‫يحدد الخيار ‪ Effect‬مدى تجمع‬
                                                                                   ‫الأشكال الموجية المختلفة في اللائحة‪ .‬ويمكن‬
                                                                                   ‫جمعھا ‪ Added‬أو ضربھا ‪ Multiplied‬أو‬
                                                                                   ‫وضعھا فوق ‪ Clamped Above‬أو وضعھا‬
                                                                                   ‫تحت ‪ .Clamped Below‬يقوم الخيار‬
                                                                                   ‫‪ Add‬ببساطة بجمع قيم الأشكال الموجية مع‬
                                                                                   ‫بعضه البعض‪ ،‬ويقوم الخيار ‪ Multiply‬بضرب‬
                                                                                   ‫القيم المنفصلة‪ .‬يجبر الخياران‪Clamp :‬‬
                                                                                   ‫‪ Above and Clamp Below‬قيم أحد‬
                                                                                   ‫المنحنيات لتكون أعظمية ‪ Maximum‬أو‬
                                                                                   ‫أصغرية ‪ Minimum‬بحيث لا تتجاوز قيم‬
                                                                                   ‫المنحني الآخر‪ .‬يظھر منحني الميزات‬
                                                                                   ‫‪ Characteristic Graph‬الشكل الموجي‬
                                                                                   ‫المحدد أو الخرج أو المنحني الناتج النھائي‪.‬‬
                                                                                   ‫يظھر الشكل منحني الميزات من أجل كل خيار‬
                                                                                   ‫‪ Effect‬عند الجمع بين موجة جيبية وموجة‬

                                                                                                                           ‫مربعة‪.‬‬

                                                                                     ‫المتحكم ‪Color RGB Controller‬‬

           ‫‪ Color RGB‬لتحريك الألوان‪ .‬تختلف قيم الألوان عن القيم العائمة المنتظمة في‬  ‫يمكننا استخدام المتحكم‬

           ‫أنھا تتضمن ثلاثة قيم تمثل كميات الأحمر والأخضر والأزرق )القيم ‪ (RGB‬الموجودة في اللون‪ .‬يعرف ھذا النوع من قيم‬

                                                                                     ‫البيانات بالقيمة ثلاثية النقاط ‪Point3‬‬

           ‫يقسم المتحكم ‪ Color RGB‬المسار الذي يحمل المعلومات اللونية إلى مساراته المركبة ‪ .RGB‬يمكننا استخدام‬
                        ‫ھذا المتحكم لتطبيق متحكم مختلف على مركبة لونية وأيضاً لتحريك أي مربع لوني في البرنامج ‪.3ds Max‬‬

                                 ‫المتحكم ‪Cubic Morph Controller‬‬

           ‫‪ Cubic Morph‬إلى كائن مركب ‪ .Morph Compound Object‬ويمكننا‬                  ‫يمكننا إسناد المتحكم‬

           ‫إيجاد مسار ھذا الكائن تحت المسار ‪ .Objects‬يوجد مسار فرعي للكائن ‪ Morph‬وھو المسار ‪ ،Morph‬والذي يضم‬

                                                                                     ‫مفاتيح ھذا النوع من ‪.Morph‬‬

           ‫إعداد ‪:‬عاشور ألنعيمي‬                                                      ‫احترف ‪3DS MAX 2015‬‬

                                                                                                                         ‫‪ ‬‬
   614   615   616   617   618   619   620   621   622   623   624