Page 644 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 644

‫الفصل‪37 :‬‬                                                                                                                       ‫‪ ‬‬

                                                                                              ‫ال ُم َع ّدل ‪Melt Modifier‬‬

                                                                                   ‫يحاكي ‪ Simulates‬ال ُم َع ّدل ‪Melt‬‬
                                                                                   ‫انصھار كائن بتقويس ‪ Sagging‬وتمديد‬
                                                                                   ‫الحواف ‪ Spreading Edges‬عبر الزمن‪.‬‬
                                                                                   ‫تتضمن بارامترات ال ُم َع ّدل ‪ Melt‬القيمتين‪:‬‬
                                                                                   ‫‪ Amount and Spread‬والخيار‬
                                                                                   ‫‪) Solidity‬الذي يمكن أن يكون‪Ice, :‬‬
                                                                                   ‫‪ (Glass, Jelly, or Plastic‬ومحور‬

                                                                                                          ‫الانصھار ‪.Melt Axis‬‬

                                                                                   ‫يظھر الشكل التالي ال ُم َع ّدل ‪ Melt‬وھو‬
                                                                                   ‫مطبق على نموذج كيك عيد الميلاد‪ ،‬بقيم مختلفة‪.‬‬

                                                      ‫ال ُم َع ّدلان ‪PatchDeform and SurfDeform Modifiers‬‬

           ‫من بين ُم َع ّدلات الحركة يوجد العديد منھا يشبه بعضه البعض في الوظيفة لكنھا تعمل على أنواع مختلفة من‬
           ‫الكائنات‪ .‬يستخدم ال ُم َع ّدل ‪ PatchDeform‬الرقع‪ ،‬في حين أن ال ُم َع ّدل ‪ SurfDeform‬يشوه الكائن وفق السطح‬

                                                                                                                      ‫‪.NURBS‬‬

           ‫في الشريحة ‪ Parameters‬لكل من ھذين ال ُم َع ّدلين يوجد الزر )‪ Pick Patch (or Surface‬الذي يسمح‬
           ‫لنا بتحديد الكائن المراد استخدامه في عملية التشويه‪ .‬بعد تحديد الكائن‪ ،‬يمكننا إدخال القيمتين‪Percent and Stretch :‬‬

                                                    ‫من أجل الاتجاھين ‪ ،U and V directions‬إضافة إلى القيمة ‪.Rotation‬‬

           ‫ملاحظة‪ :‬إن ال ُم َع ّدل ‪ PatchDeform‬متاح أيضاً ك ُم َع ّدل فضاء عام )‪ .World Space Modifier (WSM‬إن‬

           ‫ال ُم َع ّدلات ‪ WSMs‬مشابھة لل ُم َع ّدلات الطبيعية‪ ،‬باستثناء أنھا تستخدم إحداثيات الفضاء العام بدلاً من إحداثيات فضاء الكائن‬
           ‫‪ .Object Space Coordinates‬إن معظم الفروقات الملاحظة ھي أن ال ُم َع ّدلات ‪ WSMs‬لا تستخدم ھياكل تأثير‬
           ‫‪ Gizmos‬وأن ال ُم َع ّدلات الطبيعية تحرك الرقعة ‪ Patch‬باتجاه الكائن في حين أن ال ُم َع ّدل ‪ WSM‬يسبب تحريك الكائن‬

                                                                                                           ‫باتجاه الرقعة ‪.Patch‬‬

                            ‫تمرين‪ :‬تشويه طائرة تسير فوق ھضبة ‪Deforming A Plane Going Over A Hill‬‬

           ‫قد نرى في بعض الإعلانات التي تستخدم سيارات مطاطية لتتبع انحناء الطريق أثناء سيرھا‪ .‬في ھذا التمرين‬
                            ‫سنستخدم ال ُم َع ّدل ‪ PatchDeform‬لثني طائرة فوق ھضبة مصنوعة من رقعة‪ .‬ولعمل ذلك نتبع ما يلي‪:‬‬

                  ‫‪ -1‬يتم إنشاء مشھد يحتوي على نموذج طائرة مع نموذج ھضبة تم إنشاؤھا من كائن رقعة ‪.Patch Objects‬‬
           ‫‪ -2‬نحدد نموذج الطائرة‪ ،‬ونختار‪ .Modifiers ⇒ Animation ⇒ Patch Deform (WSM) :‬ثم النقر بعد ذلك‬
           ‫على الزر ‪ Pick Patch‬في الشريحة ‪ ،Parameters‬ونحدد كائن الھضبة ‪ .Hill Object‬عند تطبيق ال ُم َع ّدل‬

                     ‫)‪ Patch Deform (WSM‬على كائن الطائرة سوف تتحرك الطائرة لتصطف ‪ Align‬مع كائن الھضبة‪.‬‬
           ‫‪ -3‬نضبط القيمة ‪ V Percent: 0‬في الشريحة ‪ .Parameters‬وننقر الزر )‪ Auto Key (N‬لتفعيل نمط المفتاح‪ ،‬ثم‬
           ‫نسحب منزلقة الزمن إلى الإطار ‪ .100‬نضبط بعد ذلك القيمة ‪ ،V Percent: –50‬وننقر الزر ‪ Auto Key‬مرة‬

                                                                                              ‫ثانية لإلغاء تفعيل نمط المفتاح‪.‬‬
                                                  ‫‪ -4‬النقر على الزر )‪ Play (/‬لرؤية الطائرة تتشوه فوق الھضبة‪ .‬كما في الشكل‪.‬‬

           ‫إعداد ‪:‬عاشور ألنعيمي‬  ‫احترف ‪3DS MAX 2015‬‬

                                                                     ‫‪ ‬‬
   639   640   641   642   643   644   645   646   647   648   649